ที่มาแนวการ์ตูน

โดนไล่ออกจากปาร์ตี้ แล้ว 'สมน้ำหน้า!': ที่มาของแนวซึยโฮ (Tsuiho) กับซามา (Zamaa) ในนิยายสายนาโร

พล็อตโดนไล่ออกจากปาร์ตี้แล้วกลับมาเก่งสุดมาจากไหน? แท็ก 'ซามา' โผล่บนเว็บนาโรราวปี 2014 คู่คุณหนูตัวร้าย ก่อนเรื่อง 'สหายแท้' ปี 2017 จะทำให้แนวนี้ติดตลาด

ภาพ: 小説家になろう

“เจ้ามันไม่ใช่สหายแท้ ออกไปจากปาร์ตี้ซะ!”

แล้วอีกไม่กี่ตอนต่อมา ตัวเอกก็กลายเป็นคนเก่งที่สุด ส่วนปาร์ตี้ที่ไล่เขาออกก็ล่มจมไม่เป็นท่า… ใครอ่านนิยายแปลหรือมังงะจากเว็บนิยายญี่ปุ่นช่วงหลัง ๆ น่าจะเจอพล็อตนี้จนท่องได้

แนวนี้มีชื่อเรียกด้วยนะ คือ 追放もの (ซึยโฮ โมโนะ – “เรื่องถูกขับไล่”) และมักมาคู่กับแท็ก ざまぁ (ซามา – ย่อจาก ざまぁみろ “สมน้ำหน้า”) สองคำนี้เป็นหลักฐานชัด ๆ ว่า なろう系 (นาโรเค – “สายนาโร”) ไม่ได้มีแค่อิเซไคอีกต่อไปแล้ว

ซามา: จากภาพแกล้งตัวละครที่คนเกลียด สู่แท็กนิยาย

บทความสำรวจของเว็บ moemee (โมเอมี) ปี 2020 เล่าว่า “ซามา” แต่เดิมไม่ใช่ชื่อแนว แต่เป็นแท็กบอกองค์ประกอบ หมายถึงฉากที่ตัวร้ายโดนผลกรรม หรือคนที่เคยยโสถูกโค่น ให้คนอ่านได้ “สะใจ”

  • จุดเริ่ม แท็กนี้ถูกใช้ก่อนในวงการภาพวาดอย่าง pixiv (พิกซิฟ) กับภาพที่จับตัวละครซึ่งคนดูเกลียดกันทั้งเรื่องมาโดนเล่นงาน
  • ราวปี 2014 เริ่มโผล่เป็นคีย์เวิร์ดบนเว็บ 小説家になろう (โชเซ็ตสึกะ นิ นาโร – “มาเป็นนักเขียนกันเถอะ”) แต่ยังไม่ฮิต
  • 2015–2016 มาพร้อมกระแส 悪役令嬢 (อาคุยากุ เรย์โจ – “คุณหนูตัวร้าย”) และ 婚約破棄 (คงยาคุ ฮากิ – “ถอนหมั้น”) ตอนนั้นซามายังเป็นแค่แท็กบอกว่า “เรื่องคุณหนูตัวร้ายเรื่องนี้เป็นแบบสะใจ ไม่ใช่แบบอบอุ่น” (ดูที่มาของคุณหนูตัวร้าย)
  • ปลายปี 2017 ซามา “แยกบ้าน” ออกมาเป็นแนวของตัวเอง

moemee ยังนับจำนวนผลงานบนเว็บนาโรที่ติดแท็กซามาไว้ด้วย (ตัวเลขสะสม ณ แต่ละปี) ดูแล้วโตเร็วมาก

  • 2014: 44 เรื่อง
  • 2016: 466 เรื่อง
  • 2018: 1,623 เรื่อง
  • 2020: 4,683 เรื่อง (ณ 3 สิงหาคม)

สัดส่วนที่เป็นเรื่องคุณหนูตัวร้ายหรือโอโตเมะเกมก็ลดจากราว 50% ในปี 2014–2015 เหลือ 30% ในปี 2020 แปลว่าซามาออกไปโผล่ในแนวอื่นมากขึ้นเรื่อย ๆ

สูตรสำเร็จของ “ซึยโฮ ซามา”

moemee สรุปสูตรที่กลายเป็นมาตรฐานไว้ประมาณนี้ ลองเช็กดูว่าเรื่องที่เคยอ่านตรงกี่ข้อ

  1. เป็นแฟนตาซีโลกอื่นตั้งแต่ต้น ไม่ต้องเกิดใหม่หรือข้ามโลก
  2. ตัวเอกอยู่ในปาร์ตี้ผู้กล้าหรือนักผจญภัยระดับสูง แต่ถูกมองว่าเป็นตัวถ่วง
  3. โดนไล่ออก โดนหักหลัง หรือแค่โดนเกลียด
  4. ที่จริงตัวเอกมีพรสวรรค์พิเศษ แล้วเก่งขึ้นจนเป็นระดับสูงสุด
  5. ปาร์ตี้เดิมตกต่ำ แล้วมาขอร้องให้กลับไป
  6. ตัวเอกที่ตอนนี้มีทั้งพลัง เงิน และชื่อเสียงแล้ว ไม่สนใจ

Wikipedia (วิกิพีเดีย) ภาษาญี่ปุ่นหน้านาโรเคเสริมว่าแนวนี้มักมีตอนเล่าจากฝั่งคนที่ไล่ตัวเอกออกด้วย บางเรื่องเลยกลายเป็น “เรื่องการล่มสลายของตัวประกอบ” มากกว่าเรื่องการเติบโตของตัวเอกซะอีก

ตุลาคม 2017: เรื่อง “สหายแท้” ที่ทำให้แนวนี้ติดตลาด

หน้าข้อมูลผลงานบนเว็บนาโรระบุว่านิยายชื่อยาวเหยียดเรื่องนี้ 『真の仲間じゃないと勇者のパーティーを追い出されたので、辺境でスローライフすることにしました』 (ชิน โนะ นากามะ จะ ไน โตะ ยูชะ โนะ ปาร์ตี้ โอ โออิดาซาเรตะ โนเดะ เฮงเคียว เดะ สโลว์ไลฟ์ สุรุ โคโตะ นิ ชิมาชิตะ – “ถูกไล่ออกจากปาร์ตี้ผู้กล้าเพราะไม่ใช่สหายแท้ เลยไปใช้ชีวิตช้า ๆ ที่ชายแดน”) ของ ざっぽん (ซัปปง) เริ่มลงเมื่อ 21 ตุลาคม 2017 คีย์เวิร์ดที่ผู้เขียนใส่ไว้มีทั้ง “スローライフ” และ “不遇スタート” (ฟุงู สตาร์ต – “เริ่มต้นแบบอาภัพ”)

วิกิพีเดียภาษาญี่ปุ่นอ้างหนังสือของ 飯田一史 (อีดะ อิจิชิ) นักวิจารณ์ไลต์โนเวล ว่าเรื่องนี้แหละคือจุดที่ทำให้ซึยโฮ โมโนะติดตลาด

อ้าว แล้วเรื่องดังก่อนหน้าอย่าง 『盾の勇者の成り上がり』 (ทาเตะ โนะ ยูชะ โนะ นาริอางาริ) หรือ 『ありふれた職業で世界最強』 (อาริฟุเรตะ โชคุเงียว เดะ เซไก ไซเกียว) ล่ะ ตัวเอกก็โดนทิ้งแล้วกลับมาเหนือกว่าเหมือนกันนี่? แหล่งเดียวกันชี้ว่าต่างจากสูตรซึยโฮมาตรฐาน เพราะสองเรื่องนั้นตัวเอกโดนทิ้งก่อนจะได้เป็นพวกเดียวกันด้วยซ้ำ

ตามข้อมูลในวิกิพีเดีย เรื่องนี้ออกเป็นหนังสือตั้งแต่มิถุนายน 2018 และได้อนิเมะทีวีเดือนตุลาคม 2021 ชื่อเรื่องยังพาคำว่า スローライフ (สโลว์ไลฟ์) มาด้วย ซึ่งวิกิพีเดียอธิบายว่าเป็นอีกลักษณะของนาโรเค คือตัวเอกมีพลังมหาศาล แต่เป้าหมายในชีวิตเล็กนิดเดียว

ทำไมต้องโดนไล่ออก? สองทฤษฎี

บทความของ まいじつ (ไมจิตสึ) เดือนพฤศจิกายน 2021 รวบรวมคำอธิบายที่คนพูดกันบ่อยไว้สองข้อ

  • ภาพแทนบริษัทแบล็ก ปาร์ตี้ที่ใช้งานตัวเอกแล้วทิ้ง ก็เหมือน “บริษัทขูดรีด” ในชีวิตจริง คนอ่านอยากเห็นตัวเอกหนีออกมาแล้วประสบความสำเร็จ และอยากให้บริษัทแบบนั้นพังไปซะ
  • ทางหนีจากการ “กักบริเวณ” อิเซไค ปี 2016 เว็บนาโรแยกงานต่างโลกไปไว้ในอันดับต่างหาก และการประกวดเรื่องสั้นที่จัดร่วมกับ 文学フリマ (บุงงากุ ฟุริมะ – ตลาดนัดวรรณกรรม) ก็ตั้งเงื่อนไขว่าห้ามมีองค์ประกอบเกิดใหม่หรือข้ามโลก (รายละเอียดอยู่ในที่มาของอิเซไค) นักเขียนเลยหันไปเขียนแฟนตาซีที่ไม่ต้องข้ามโลกแทน

กระแสต้านอิเซไคยังลามไปถึงสำนักพิมพ์ใหญ่ด้วย เดือนพฤษภาคม 2017 J-CAST (เจแคสต์) และ キャリコネニュース (แคริโคเนะ นิวส์) รายงานว่าค่าย NOVEL 0 (โนเวล ซีโร่) ของ KADOKAWA (คาโดกาวะ) เปิดประกวด “นิยายบันเทิงที่ผู้ใหญ่อยากอ่าน” พร้อมคำโปรยตรง ๆ ว่า

「題材は『異世界転生』以外であればなんでもあり!」 (หัวข้ออะไรก็ได้ ขอแค่ไม่ใช่ “เกิดใหม่ในต่างโลก”!)

กติกาอื่นคือตัวเอกต้องเป็นผู้ชายวัยผู้ใหญ่ รับต้นฉบับ 1 มิถุนายน – 16 กรกฎาคม 2017 ผ่านเว็บ カクヨム (คาคุโยมุ) และผู้ชนะได้รางวัล 300,000 เยน J-CAST บอกว่า KADOKAWA ไม่ได้อธิบายเพิ่มว่าทำไมถึงตั้งเงื่อนไขนี้

คนอ่านต้องการอะไร

ใน 現代ビジネス (เก็นได บิซิเนส) ปี 2021 อีดะไปคุยกับนักเขียนเว็บนิยายคนหนึ่งที่ตั้งใจหยิบกระแส “ซึยโฮ ซามา” มาเขียน เขามองว่าคนอ่านแนวนี้ต้องการความสะใจแบบทันที เพราะไม่อย่างนั้นคงอ่านวันละหลายสิบเรื่องไม่ไหว และความสะใจนั้นมักมาจากตอนพิเศษที่เล่าจากมุมตัวละครอื่น ซึ่งชาวนาโรเรียกกันว่า “Side”

ส่วนวิกิพีเดียภาษาญี่ปุ่นอ้างคอลัมน์ปี 2021 ที่เทียบความต้องการนี้กับการ์ตูนผู้หญิงแนวแก้แค้น และรายการทีวี 『痛快TV スカッとジャパン』 (สึไก ทีวี สุกัตโตะ แจแปน) ที่ขายความสะใจเหมือนกัน

เข้าใจผิดกันบ่อย

“นาโรเค = อิเซไค” เป็นภาพจำที่เก่าไปแล้ว ไมจิตสึชี้ว่าในอันดับรายเดือนเมื่อพฤศจิกายน 2021 แทบไม่มีเรื่องเกิดใหม่ต่างโลกเลย และแม้แต่ซึยโฮ โมโนะเองก็เริ่มถูกแทนที่ด้วยเรื่องแนวผู้หญิง เช่น สาวใช้ที่ถูกใส่ร้ายแล้วออกเดินทาง ซึ่งเอาสูตรคุณหนูตัวร้ายมาผสม

จากแท็กเล็ก ๆ ใต้ภาพแฟนอาร์ต ซามากลายเป็นหนึ่งในสูตรที่ขายได้ที่สุดของนิยายเว็บญี่ปุ่น และยังเป็นเหตุผลที่ชื่อเรื่องนิยายยาวขึ้นเรื่อย ๆ อย่างที่เห็นนั่นแหละ

ที่มา: moemee 2020, 小説家になろう 作品情報 n3527ei, まいじつ 2021 (Archive), J-CAST 2017, キャリコネ 2017, Wikipedia (ญี่ปุ่น) なろう系, 現代ビジネス 2021

แหล่งข้อมูล

  1. なろう最新の流行「ざまぁ系」って一体どんなジャンル? 検証まとめ (moemee, 2020)
  2. 真の仲間じゃないと勇者のパーティーを追い出されたので、辺境でスローライフすることにしました 作品情報 (小説家になろう)
  3. 「なろう系=異世界転生」はもう古い?"追放モノ"が主流になった理由 (まいじつ, 大上賢一, 2021-11-07, アーカイブ)
  4. 小説募集「異世界転生以外で」 KADOKAWAのコンテストが話題に (J-CASTニュース, 2017-05-20)
  5. ラノベコンテストで「異世界転生NG」の縛り広がる (キャリコネニュース, 2017-05-18)
  6. なろう系 – Wikipedia
  7. ついに小説のタイトルとあらすじを「AIが評価」する時代が来た…! (現代ビジネス, 飯田一史, 2021-07-10)

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

ที่มาแนวการ์ตูน

ทำไมเพื่อนสมัยเด็กแพ้ทุกที? เรื่องของ Osananajimi ที่เคยชนะมาก่อนเมื่อพันปีที่แล้ว

พันปีก่อนเพื่อนสมัยเด็กได้แต่งงานกับคนที่รัก แต่พอถึงยุคเกมจีบสาวกลับกลายเป็น 'นางเอกผู้แพ้' ไปซะงั้น งานวิจัยปี 2022 มีคำตอบว่าทำไม

ที่มาแนวการ์ตูน

นากิเก (Nakige) มาจากไหน? เกมที่ทำคนร้องไห้ทั้งรุ่น จาก ONE ถึง Kanon และ 'ไม้กางเขน' ของมาเอดะ จุน

เกมจีบสาวทำคนร้องไห้ได้ยังไง? ย้อนดู ONE (1998) กับ Kanon (1999) ต้นตำรับนากิเก ถึง AIR, CLANNAD และคนเขียนบทที่บอกว่ามันคือไม้กางเขน

ที่มาแนวการ์ตูน

สาวมอนสเตอร์ (Monster Girl) มาจากไหน? จากเมดูซ่าในตำนาน สู่การ์ตูนในกระทู้ที่กลายเป็น 'มอนมุสุ'

สาวครึ่งงู ครึ่งนก ครึ่งม้า มีมาตั้งแต่ตำนานกรีก แต่กลายเป็นแนวฮิตจริงหลัง 'มอนมุสุ' จากกระทู้เว็บบอร์ดได้ลงนิตยสารปี 2012 และได้อนิเมะปี 2015

ที่มาแนวการ์ตูน

โมเอะ (Moe) มาจากไหน? คำที่ไม่มีใครรู้ว่าใครพูดก่อน แต่ดังจนติดท็อป 10 คำฮิตญี่ปุ่นปี 2005

ทุกคนพูดว่าโมเอะ แต่ไม่มีใครรู้แน่ว่าใครพูดก่อน ทฤษฎีมีตั้งแต่ดาวไดโนเสาร์ถึงเซเลอร์มูน ก่อนคำนี้จะติดท็อป 10 คำฮิตแห่งปีของญี่ปุ่นในปี 2005