Lost Museum เกมพิพิธภัณฑ์ที่ตัวละครหัวเป็นดอกทานตะวัน โปรดิวเซอร์เล่าว่าเริ่มจากเพิ่งย้ายเข้าโตเกียวแล้วติดใจเดินมิวเซียม
โปรดิวเซอร์ Lost Museum เล่าที่มาของเกมผจญภัยในพิพิธภัณฑ์ ที่ตัวละครคือภาพวาดมีชีวิตหัวเป็นวัตถุ เขียนบทโดย Rika Suzuki ออก Switch 2/Steam ปี 2027
เคยเดินพิพิธภัณฑ์แล้วสงสัยไหมว่าภาพวาดพวกนั้นมีชีวิตของมันเองหรือเปล่า เกมใหม่ 『Lost Museum -カイガミ追想譚-』 (ลอสต์ มิวเซียม – คาอิงามิ สึยโซตัน – “ตำนานย้อนความทรงจำของคาอิงามิ”) ตอบคำถามนั้นด้วยตัวละครที่หัวเป็นดอกทานตะวันบ้าง ดอกบัวบ้าง และวันที่ 7 พ.ย. 2026 สื่อเกม AUTOMATON WEST (ออโตเมตอน เวสต์) ก็ปล่อยบทสัมภาษณ์ที่เล่าว่าไอเดียแปลก ๆ นี้มาจากไหน
เรื่องย่อแบบสั้น ๆ
เกมนี้เป็นของ ハピネット (แฮปปีเน็ต) ประกาศเมื่อ 3 ก.ย. 2026 เล่าเรื่องเด็กชาย ヴィンス (วินซ์) ที่ออกตามหาพี่ชายที่หายไป แล้วหลงเข้าไปใน “ลอสต์มิวเซียม” พิพิธภัณฑ์ในอีกมิติ ที่นั่นมี カイガミ (คาอิงามิ) อาศัยอยู่ พวกเขาเกิดจากความรู้สึกและความทรงจำที่ฝังอยู่ในภาพวาด วินซ์ได้ “ปากกาวิเศษ” มาช่วยไขความทรงจำที่คาอิงามิแต่ละตนทำหล่นหายไป
ตัวละครที่เปิดตัวแล้วก็สนุกตั้งแต่ชื่อ เช่น ซันนี่ คาอิงามิจากภาพ “ดอกทานตะวัน” ที่ชอบทำอาหารแต่ชาที่ชงเองไม่ค่อยมีใครชม, มาดาม จากภาพ “โมนาลิซา” และ リュウ (ริว) จากภาพคลื่นยักษ์คานางาวะ ที่มีงานอดิเรกคือนวดเส้นโซบะ
วิธีเล่นแบ่งเป็น 3 ช่วง คือเดินสำรวจแบบชี้แล้วคลิก, “ประเมินคาอิงามิ” เอาเบาะแสมาเรียงกัน และ “ฟื้นความทรงจำ” ด้วยปริศนาลากเส้นต่อดาวแบบลากทีเดียวจบ
จากคนไม่เคยเข้ามิวเซียม สู่เกมพิพิธภัณฑ์
โปรดิวเซอร์ Honoka Ohara (โฮโนกะ โอฮาระ) เล่าว่าเธอย้ายมาโตเกียวได้ไม่กี่ปี เห็นว่าแถวบ้านมีพิพิธภัณฑ์ศิลปะเยอะ เลยลองไปบ่อย ๆ จนติดงอมแงม แต่พอหันไปดูคนรอบตัว กลับมีไม่กี่คนที่ไปจริง ๆ จังหวะนั้นบริษัทเปิดรับไอเดียเกมใหม่จากพนักงานพอดี เธอเลยเสนอเกมที่อาจชวนเกมเมอร์ให้ลุกไปเดินมิวเซียมสักครั้ง
เธอยกตัวอย่างภาพ “ดอกอัลมอนด์บาน” ของ Van Gogh (แวนโก๊ะ) ว่าแรก ๆ ก็มองแค่ว่าสวยดี จนอ่านคำอธิบายแล้วรู้ว่าวาดฉลองหลานชายที่เพิ่งเกิด พอกลับไปดูใหม่ก็รู้สึกได้ถึงความดีใจของจิตรกร ประสบการณ์แบบนี้คือสิ่งที่เธออยากใส่ลงในเกม ส่วนชื่อพระเอก “วินซ์” ที่คล้ายชื่อแวนโก๊ะนั้น เธอยอมรับว่าตั้งใจ แต่ไม่ขอเล่าต่อเพราะจะสปอยล์
ทำไมต้องหัวเป็นสิ่งของ
ดีไซน์แบบ “object head” (ออบเจกต์ เฮด – ตัวละครที่หัวเป็นวัตถุ) เป็นแนวที่มีแฟนเฉพาะกลุ่มในคอมมูนิตี้วาดรูปออนไลน์ โอฮาระบอกว่าเกมที่มีตัวละครแบบนี้มักให้สุดท้ายกลายร่างเป็นคน หรือให้เป็นแค่ตัวประกอบ เธอเลยคิดว่า “ไม่จำเป็นต้องกลับเป็นคนก็ได้” และอยากได้เกมที่เราได้เป็นเพื่อนกับพวกเขาจริง ๆ
โจทย์ยากคือจะทำสีหน้ายังไงในเมื่อไม่มีหน้า แต่พอคนลองเดโมในงาน TGS2026 (ทีจีเอส 2026) แล้วชมว่า ノヴィ (โนวี) คาอิงามิตัวเดียวในเดโมแสดงอารมณ์ได้หลากหลาย เธอบอกว่าดีใจมาก ทีมยังตั้งใจปลุกคอมมูนิตี้แฟนก่อนเกมออก ซึ่งคนสัมภาษณ์ก็แซวว่าแฟน ๆ คงสนุกกับการวาดคาอิงามิ OC (ตัวละครที่คิดเอง) ของตัวเองแน่
คนเขียนบทและวันวางขาย
บทเขียนโดย Rika Suzuki (ริกะ ซูซูกิ) นักเขียนวิชวลโนเวลมากประสบการณ์ ทีมแฮปปีเน็ตดูแลโลกและคาแรกเตอร์ แล้วคอยสื่อสารกับเธอตลอด เช่นขอให้ “ซันนี่ร่าเริงกว่านี้” หรือ “ตัวนี้ดูเป็นคนธรรมดาเกินไป ขอให้แปลกกว่านี้หน่อย” เกมเดินเรื่องเป็นเส้นตรง ไม่ได้มีหลายฉากจบ เล่นจบราว 10 ชั่วโมง โอฮาระบอกว่าได้แรงบันดาลใจจากวิธีที่ 『都市伝説解体センター』 (โทชิเด็นเซ็ตสึ ไคไต เซ็นเตอร์ – “ศูนย์ชำแหละตำนานเมือง”) ทำให้คนเล่นเกมไม่เก่งก็เล่นจบได้
Lost Museum จะออกบน Nintendo Switch 2 และ PC (Steam) ประกาศฝั่งญี่ปุ่นบอกว่า ฤดูร้อนปี 2027 รองรับภาษาญี่ปุ่น อังกฤษ จีน และเกาหลี ยังไม่มีภาษาไทย