หนุ่มสวิสทำเกมเลี้ยงบอลไปโรงเรียนในเมืองญี่ปุ่น Kick คนเดียวทั้งเกม เพราะดูอนิเมะกับคลิปชีวิตคนญี่ปุ่นทุกวัน
Kick เกมเลี้ยงบอลไปโรงเรียนผ่านเมืองแบบญี่ปุ่น ทำคนเดียวโดยหนุ่มสวิสที่ดูอนิเมะทุกมื้อ และศึกษาชีวิตคนญี่ปุ่นจากคลิป YouTube ออกบน Steam แล้ว
เคยวิ่งไปโรงเรียนเพราะตื่นสายไหม? ลองนึกภาพว่าต้องวิ่งพร้อมเลี้ยงลูกบอลไปด้วย หลบคนส่งของ ป้ายร้านกาแฟ กองกล่องกระดาษ และแมวที่นอนขวางทาง นี่คือ 『Kick』 (คิก) เกมเล็ก ๆ ที่เพิ่งออกบน Steam (สตีม) และคนทำทั้งเกมคือหนุ่มชาวสวิสที่รู้จักชีวิตญี่ปุ่นผ่านหน้าจอเป็นหลัก
จากคนเฝ้าพิพิธภัณฑ์ สู่นักทำเกม
ผู้พัฒนาชื่อ Peter Sörensen (ปีเตอร์ เซอเรนเซน) ทำงานในชื่อ nospacelost (โนสเปซลอสต์) เขาเล่าให้เว็บ AUTOMATON (ออโตเมตอน) ฟังว่าเกิดและโตที่สวิตเซอร์แลนด์ เคยย้ายไปฟินแลนด์บ้านเกิดของแม่ ทำงานโลหะ เรียนตัดต่อวิดีโอ แล้วกลับมาเป็นยามและพนักงานทำความสะอาดในพิพิธภัณฑ์ ระหว่างนั้นเขาก็ไม่เคยทิ้งฝันอยากทำเกม
ทุกอย่างใน Kick เขาทำเองคนเดียว ตั้งแต่โค้ด ภาพ ไปจนถึงหมาที่วิ่งแข่งกับผู้เล่น เพราะ “ไม่มีคนช่วย และไม่มีเงินจ้างใคร” ส่วนเจ้าหมาตัวนั้น เขาสารภาพว่าตอนเขียนโปรแกรมครั้งแรกมันวิ่งเร็วเหมือนจรวดจนเขาแพ้เองหลายรอบ ต้องปรับความเร็วลงอยู่หลายครั้ง
ญี่ปุ่นที่เห็นผ่านจอ
ทำไมต้องเป็นญี่ปุ่น? ปีเตอร์บอกว่าตอนเริ่มเขายังปั้นโมเดล 3D ไม่เป็น เลยวาดตัวละครด้วยมือ และเพราะเขาดูอนิเมะระหว่างกินข้าวกลางวันกับมื้อเย็นเป็นประจำ ลายเส้นก็เลยออกมาแนวอนิเมะเอง
ส่วนบรรยากาศชีวิตประจำวัน เขาได้มาจากคลิป YouTube แนว “หนึ่งวันของ…” ที่ตามชีวิตชาวประมง ครู คนงานโรงงาน นักเรียน และเจ้าของร้านอาหารญี่ปุ่น
「調査という感じでもないんですよね。これは素敵だなぁと感じられることを見聞きしている、ただの好奇心といった感じで。」 “มันไม่ใช่การค้นคว้าหรอก แค่ความอยากรู้ ได้ดูได้ฟังสิ่งที่รู้สึกว่าน่ารักดี”
เขายอมรับตรง ๆ ว่ากังวลมากกว่าภูมิใจ และคิดว่าญี่ปุ่นใน Kick ใกล้อนิเมะมากกว่าญี่ปุ่นจริง เลยตั้งใจใส่มุกเพี้ยน ๆ ไว้ให้คนเล่นสนุกได้โดยไม่ต้องจับผิด
บอลเข้ามาในเกมแบบบังเอิญ
เรื่องน่ารักคือ ตอนแรกเกมนี้ไม่มีลูกบอลเลย ปีเตอร์ตั้งใจทำเกมเด็กที่ตกรถบัสแล้วต้องวิ่งไปโรงเรียน แต่ระหว่างทดสอบ ลูกบอลที่เด็กในฉากโยนขึ้นฟ้า (ซึ่งเป็นแค่สิ่งกีดขวาง) บังเอิญชนตัวละครแล้วกลิ้งไปข้างหน้าเหมือนเลี้ยงบอล เขาเลยเปลี่ยนทั้งเกมมาเป็นแบบนี้
ตัวเขาเองก็เป็นเด็กบอลมาก่อน เคยเล่นในสโมสรท้องถิ่น และสมัยเรียนชอบเตะบอลก่อนเข้าเรียน บางทีก็ใช้ลูกเทนนิสแทน ในเกมจึงซ่อนสกินลูกเทนนิสไว้ให้คนที่หาเจอ
- ภาพในเกม: ใต้ทางรถไฟยกระดับ ซอยร้านปิดชัตเตอร์ สวนต้นซากุระ ชายหาด
- ฉากพิเศษ: เดิมจะมีด่านพินบอลแต่ทำไม่สำเร็จ เลยเปลี่ยนเป็นด่านแนวเกมต่อสู้แทน
- แรงบันดาลใจ: 『シェンムー』 (เชินมู), ซีรีส์ 『龍が如く』 (ริวกะโกโตกุ) และ Ghostwire: Tokyo (โกสต์ไวร์: โตเกียว)
Kick ออกบน Steam สำหรับ PC ตั้งแต่ 3 พ.ย. 2026 (ตามหน้าร้าน Steam) และมีภาษาญี่ปุ่นในรายการภาษาที่รองรับ ใครที่รักญี่ปุ่นเพราะอนิเมะเหมือนกัน อาจจะเห็นตัวเองในเกมนี้นิดหนึ่ง
ที่มา: AUTOMATON (สัมภาษณ์), AUTOMATON (ข่าววางจำหน่าย), Steam