ข่าว

งานทอล์ก 'Yoshi-P Radio' 29 พ.ย. ที่ชิบูยะ ชวน yona ผู้สร้างเกม Darekare เล่าทางจากพนักงานบริษัทสู่คนทำเกมเดี่ยว

29 พ.ย. 2026 งานทอล์กรายเดือนของโยชิดะ ชูเฮ ที่ 404 Not Found ชิบูยะ ชวน yona ผู้สร้าง Darekare และคาตายามะ ยูกิ จากโคดันฉะ เกมแล็บ มาเล่าเบื้องหลังเกมอินดี้ ค่าเข้า 660 เยน

· วันที่เกิดเรื่อง 8 พ.ย. 2569

ภาพประกอบสร้างด้วย AI

เกมดี ๆ หนึ่งเกมเกิดมาจากอะไร และกว่าจะไปถึงมือคนเล่นต้องผ่านใครบ้าง คำถามนี้คือหัวข้อของงานทอล์กเล็ก ๆ ที่ชิบูยะปลายเดือนนี้ ซึ่งแขกรับเชิญคือคนทำเกมที่คอเกมอินดี้หลายคนรู้จักจากเกม 『ダレカレ』 (ดาเรกาเระ)

“Yoshi-P” คนนี้ไม่ใช่คนเดียวกับ FF14

ก่อนอื่นต้องเคลียร์ให้ชัด ชื่องาน “吉Pラジオ・吉Pナイト” (โยชิพี เรดิโอ / โยชิพี ไนต์) ทำให้แฟน Final Fantasy XIV หลายคนนึกถึงโปรดิวเซอร์เกมนั้น แต่ “โยชิพี” ของงานนี้คือ 吉田修平 (โยชิดะ ชูเฮ) อดีตผู้บริหารฝั่ง PlayStation ที่ตอนนี้ทำงานช่วยเหลือคนทำเกมอินดี้ผ่านบริษัทของตัวเอง

เขาจัดงานนี้ทุกเดือนคู่กับ 村上雅彦 (มุรากามิ มาซาฮิโกะ) คนที่ร่วมก่อตั้งงานเกมอินดี้ BitSummit (บิตซัมมิต) และดูแลพื้นที่ 404 Not Found (โฟร์โอโฟร์ น็อตฟาวด์) ศูนย์รวมครีเอเตอร์ในตึก 渋谷サクラステージ (ชิบูยะ ซากุระ สเตจ) ช่วง “เรดิโอ” จะคุยเรื่องตัวตนของคนทำเกม ส่วนช่วง “ไนต์” จะคุยเรื่องคนและระบบที่อยู่รอบ ๆ วงการเกมอินดี้

เส้นทางของ yona

yona (โยนะ) เคยเป็นวิศวกรที่ room6 (รูมซิกซ์) ค่ายจัดจำหน่ายเกมอินดี้ในเกียวโต ระหว่างนั้นก็ทำเกมของตัวเองไปด้วย ปี 2022 ได้รับเลือกเป็นรุ่นที่ 2 ของ 講談社ゲームラボ (โคดันฉะ เกมแล็บ) โครงการสนับสนุนคนทำเกมของสำนักพิมพ์ 講談社 (โคดันฉะ) แล้วจึงลาออกมาทำเกมเต็มตัว

  • 2023: ออกเกมแรก 『In His Time』 (อิน ฮิส ไทม์)
  • 2025: ออกเกมที่สอง ดาเรกาเระ ซึ่งได้รับคำชมจากงานประกาศรางวัลทั้งในและนอกญี่ปุ่น

ในช่วงแรก yona จะเล่าว่าเริ่มทำเกมได้ยังไง ประสบการณ์ตอนทำงานบริษัท และได้เรียนรู้อะไรระหว่างทางในฐานะคนทำเกมคนหนึ่ง

บรรณาธิการเกมคืออะไร

ช่วงที่สองจะมี 片山裕貴 (คาตายามะ ยูกิ) หัวหน้าใหญ่ของโคดันฉะ เกมแล็บ มาร่วมวง เขาเคยเป็นบรรณาธิการนิตยสาร FRIDAY (ฟรายเดย์) และ 『月刊少年マガジン』 (เก็กกัง โชเน็น แมกกาซีน) มาก่อน แนวคิดของเกมแล็บคือให้มี “บรรณาธิการประจำ” คอยเดินไปด้วยกันกับคนทำเกม คล้ายบรรณาธิการที่ดูแลนักเขียนมังงะ ทั้งสองจะยกตัวอย่างจากสองเกมที่ทำงานด้วยกันมาว่า ตอนเลือกไอเดียและตอนขัดเกลาเกม คนทำกับบรรณาธิการคุยกันแบบไหน

รายละเอียดงาน

  • วันที่: อาทิตย์ 29 พ.ย. 2026
  • เวลา (ญี่ปุ่น): 16:00 ช่วงเรดิโอ, 17:00 ช่วงไนต์, 18:00 งานสังสรรค์ (กำหนดการเบื้องต้น)
  • สถานที่: 404 Not Found ชั้น 4 ฝั่ง SHIBUYA SIDE ตึกชิบูยะ ซากุระ สเตจ
  • ค่าเข้า: 660 เยน รวมเครื่องดื่ม 1 แก้ว จองผ่าน Peatix (พีทิกซ์)

สำหรับคนไทยที่ฝันอยากทำเกมเอง เรื่องของ yona คือตัวอย่างที่จับต้องได้ว่าจากงานประจำก็ค่อย ๆ ทำเกมของตัวเองจนเป็นที่รู้จักได้ ถ้ามีคลิปหรือบทสรุปงานออกมาภายหลังก็น่าตามอ่าน

ที่มา: ファミ通.com, หน้าจองงานบน Peatix

แหล่งข้อมูล

  1. 『ダレカレ』のyona氏と講談社ゲームラボの片山裕貴氏をゲストにインディーゲーム制作の現場を深堀りする、“吉Pラジオ・吉Pナイト”が11月29日に開催 (ファミ通.com, 2026-11-08)
  2. 吉Pラジオ・吉Pナイト 11/29|『ダレカレ』のyona × 講談社ゲームラボ・片山裕貴 (Peatix ประกาศงานของผู้จัด)

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

ข่าว

Tokyo Game Dungeon 14 งานเกมอินดี้ 340 บูธ คนมาหลากหลายขึ้น โยชิดะ ชูเฮ บอกชอบเกมที่ดูแล้วไม่รู้ว่าคืออะไร

東京ゲームダンジョン14 วันที่ 31 ต.ค. 2026 มีผู้ออกบูธ 340 กลุ่ม คนมามีทั้งครอบครัวและสาววัยรุ่น โยชิดะ ชูเฮ แนะเทคนิคสำหรับทีมเล็กที่อยากออกบูธ

ข่าว

หนุ่มสวิสทำเกมเลี้ยงบอลไปโรงเรียนในเมืองญี่ปุ่น Kick คนเดียวทั้งเกม เพราะดูอนิเมะกับคลิปชีวิตคนญี่ปุ่นทุกวัน

Kick เกมเลี้ยงบอลไปโรงเรียนผ่านเมืองแบบญี่ปุ่น ทำคนเดียวโดยหนุ่มสวิสที่ดูอนิเมะทุกมื้อ และศึกษาชีวิตคนญี่ปุ่นจากคลิป YouTube ออกบน Steam แล้ว

ข่าว

Lost Museum เกมพิพิธภัณฑ์ที่ตัวละครหัวเป็นดอกทานตะวัน โปรดิวเซอร์เล่าว่าเริ่มจากเพิ่งย้ายเข้าโตเกียวแล้วติดใจเดินมิวเซียม

โปรดิวเซอร์ Lost Museum เล่าที่มาของเกมผจญภัยในพิพิธภัณฑ์ ที่ตัวละครคือภาพวาดมีชีวิตหัวเป็นวัตถุ เขียนบทโดย Rika Suzuki ออก Switch 2/Steam ปี 2027

ข่าว

Find The Needle เกมงมเข็มในกองฟาง 6 ล้านเส้นแบบตามตัวอักษร เปิด Early Access แล้ว

Find The Needle เกมอินครีเมนทัลที่ให้หาเข็มในกองฟางราว 6 ล้านเส้น เริ่มด้วยมือแล้วค่อยสร้างสายพานกับหุ่นยนต์ช่วยหา เปิด Early Access บน Steam แล้ว