เทศกาลหนังอนิเมะนาโงยะ ANIAFF ปีที่ 2 ดึงมุราคามิ ทาคาชิ และอิคุฮาระ คุนิฮิโกะ พร้อมโปรแกรม 'AI ในโลกอนิเมะ'
ANIAFF ครั้งที่ 2 ที่นาโงยะ 13-18 พ.ย. 2026 มีโปรแกรมพิเศษ 'อนิเมะวาดภาพ AI ไว้อย่างไร' และให้มุราคามิ ทาคาชิ กับอิคุฮาระ คุนิฮิโกะ มาคุยถึงงานของเดซากิ โอซามุ
ช่วงนี้คำว่า AI ในวงการอนิเมะมักมากับดราม่าว่าจะมาแย่งงานคนวาดหรือเปล่า แต่เทศกาลหนังอนิเมะที่นาโงยะเลือกมองอีกมุม แทนที่จะคุยว่า AI ช่วยทำอนิเมะได้แค่ไหน เขาชวนย้อนดูว่าตลอดหลายสิบปีที่ผ่านมา อนิเมะเคย “จินตนาการ” ถึง AI ไว้ว่าอย่างไรบ้าง
งานอะไร จัดเมื่อไหร่
あいち・なごやインターナショナル・アニメーション・フィルム・フェスティバル (ไอจิ นาโงยะ อินเตอร์เนชันแนล แอนิเมชัน ฟิล์ม เฟสติวัล) หรือเรียกสั้นๆ ว่า ANIAFF (อานยาฟ) เป็นเทศกาลหนังอนิเมะนานาชาติที่นาโงยะ วันที่ 28 ตุลาคม 2026 ผู้จัดประกาศรายชื่อหนังรับเชิญ โปรแกรมพิเศษ และแขกที่จะมาขึ้นเวทีของครั้งที่ 2
- วันจัดงาน: 13-18 พฤศจิกายน 2026
- สถานที่: ミッドランドスクエアシネマ2 (มิดแลนด์สแควร์ ซีเนมา 2), ウインクあいち (วิงก์ ไอจิ) และที่อื่นๆ ในนาโงยะ
โปรแกรม “อนิเมะวาดภาพ AI ไว้อย่างไร”
โปรแกรมพิเศษนี้ไม่ได้พูดถึง AI ที่ใช้สร้างภาพ แต่หยิบอนิเมะที่มี AI เป็นตัวละครหรือแกนของเรื่องมาฉาย
- 『楽園追放 -Impelled by 10th Anniversary-』 (ราคุเอ็น สึยโฮ – “ถูกขับไล่จากสวรรค์”) กำกับโดย 水島精二 (มิซึชิมะ เซย์จิ) เขียนบทโดย 虚淵玄 (อุโรบุจิ เก็น) หลังฉาย มิซึชิมะจะขึ้นเวทีคุยกับ 三宅陽一郎 (มิยาเกะ โยอิจิโร) นักพัฒนา AI ในเกม
- 『翠星のガルガンティア ~めぐる航路、遥か~』 (ซุยเซย์ โนะ การ์กันเทีย) ภาคแรกและภาคหลัง ผู้กำกับ 村田和也 (มุราตะ คาซึยะ) มาร่วมเวทีด้วยตัวเอง เรื่องนี้มีแกนสำคัญคือความผูกพันระหว่างทหารหนุ่ม レド (เลโด) กับหุ่นรบที่มี AI ชื่อ チェインバー (เชนเบอร์)
- หนังต่างประเทศ 『コングレス未来学会議』 (The Congress) ของผู้กำกับ Ari Folman (อารี โฟลแมน) ที่เล่าถึงโลกที่หน้าตาและการแสดงของคนถูกเก็บเป็นข้อมูลดิจิทัลไว้ทำหนัง
数土直志 (สุโดะ ทาดาชิ) ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของงาน อธิบายว่า
「昨今話題の AI を制作技術でなく、アニメの空想のなかでどう描かれたかに注目してみました」 (“เราลองหยิบ AI ที่เป็นประเด็นช่วงนี้มาดู ไม่ใช่ในฐานะเทคนิคการผลิต แต่ดูว่ามันถูกวาดไว้ในจินตนาการของอนิเมะอย่างไร”)
ศิลปินดังคุยถึงผู้กำกับรุ่นตำนาน
ไฮไลต์อีกช่วงคือ “ไดเรกเตอร์โฟกัส” ปีนี้ยกให้ 出﨑統 (เดซากิ โอซามุ) ผู้กำกับ 『あしたのジョー』 (อาชิตะ โนะ โจ – ชื่อไทย “โจ สิงห์สังเวียน”) ที่ขึ้นชื่อเรื่องการใช้ภาพนิ่ง การแบ่งจอ และการเล่นแสงเงา งานนี้จะฉายผลงานของเขา 10 เรื่อง เช่น 『劇場版 エースをねらえ!』 (เอซ โอ เนราเอะ ฉบับหนังโรง)
คนที่มาคุยก็ไม่ธรรมดา 村上隆 (มุราคามิ ทาคาชิ) ศิลปินร่วมสมัยระดับโลกจะมาเล่าถึงเสน่ห์ในงานของเดซากิ ส่วน 幾原邦彦 (อิคุฮาระ คุนิฮิโกะ) ผู้กำกับ 『少女革命ウテナ』 (โชโจ คาคุเม อุเทนะ) จะหยิบตอนที่ชอบที่สุดของ 『ベルサイユのばら』 (เบรุไซยุ โนะ บาระ – “กุหลาบแวร์ซาย”) มาชำแหละวิธีกำกับของเดซากิ
นอกจากนี้ยังมีรอบฉายข้ามคืนที่ 神山健治 (คามิยามะ เคนจิ) ผู้กำกับ 『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』 (โคคาคุ คิโดไต – Ghost in the Shell) มาขึ้นเวที และมีหนังรับเชิญอีก 3 เรื่อง
ทำไมน่าสนใจ
สำหรับคนรุ่นใหม่ที่วาดรูปหรืออยากทำอนิเมะ ประเด็น AI เป็นเรื่องใกล้ตัวมาก งานนี้ไม่ได้มาบอกว่าใครถูกใครผิด แต่ชวนดูว่าคนทำอนิเมะเคยคิดเรื่องคนกับเครื่องจักรไว้ลึกแค่ไหน ก่อนที่ AI จะกลายเป็นเรื่องจริงในชีวิตเรา
ที่มา: KAI-YOU, ANIAFF (เว็บไซต์ทางการ)