ข่าว

ดิสนีย์จับมือ Adobe ทำ AI ที่เรียนเฉพาะโลกของดิสนีย์ ใช้ออกแบบสวนสนุกและทำหนัง

ดิสนีย์กับ Adobe ประกาศเป็นพันธมิตรหลายปี สร้าง AI สร้างภาพที่เรียนจากตัวละครและสไตล์ของดิสนีย์เอง ใช้ออกแบบสวนสนุก งาน VFX และงานกีฬาของ ESPN

· วันที่เกิดเรื่อง 9 พ.ย. 2569

ภาพ: news.adobe.com

ลองนึกว่านักออกแบบสวนสนุกวาดสเกตช์หยาบ ๆ ด้วยมือ แล้วกดปุ่มเดียวก็ได้ภาพคอนเซ็ปต์อาร์ตสวย ๆ ในสไตล์ดิสนีย์เป๊ะ ๆ ออกมา ไม่ใช่ฉากในหนังไซไฟ แต่เป็นสิ่งที่ดิสนีย์ใช้อยู่จริงแล้ว และตอนนี้กำลังขยายวงให้ใหญ่ขึ้นอีก

เกิดอะไรขึ้น

วันที่ 9 พฤศจิกายน 2026 (เวลาสหรัฐฯ) Adobe (อะโดบี) บริษัทเจ้าของโปรแกรมแต่งรูปและตัดต่อที่สายวาดคุ้นเคย กับ The Walt Disney Company (เดอะ วอลต์ ดิสนีย์ คอมพานี) ประกาศเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระยะยาวหลายปี เพื่อนำเครื่องมือใหม่ ๆ รวมถึง AI สร้างภาพ (Generative AI) มาใช้ในงานของดิสนีย์

Adobe จะเป็น “พาร์ตเนอร์ด้านนวัตกรรม AI อย่างเป็นทางการ” ของดิสนีย์ และส่งเครื่องมือหลายตัวมาให้ เช่น

  • Adobe Firefly (อะโดบี ไฟร์ฟลาย) AI สร้างภาพและวิดีโอ
  • Adobe Firefly Foundry (อะโดบี ไฟร์ฟลาย ฟาวน์ดรี) บริการที่ให้บริษัทสร้างโมเดล AI ของตัวเอง โดยสอนด้วยตัวละครและงานออกแบบที่บริษัทเป็นเจ้าของ
  • Adobe Premiere (อะโดบี พรีเมียร์) โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ และ Adobe Photoshop (อะโดบี โฟโตช็อป)

AI แบบ “ดิสนีย์ล้วน” คืออะไร

จุดที่น่าสนใจคือ โมเดลที่ทำให้ดิสนีย์จะเรียนจากของของดิสนีย์เอง ทั้งหน้าตาตัวละคร ฉากหลัง และสไตล์ภาพของแต่ละเรื่อง GIGAZINE (กิกะซีน) สรุปว่า Adobe อธิบายโมเดลนี้ว่าเป็น AI ที่ “มีคนเป็นศูนย์กลางและให้ศิลปินเป็นผู้นำ”

เรื่องนี้ต่อยอดจากเดือนมิถุนายน 2026 ที่ Adobe ร่วมงานกับ Walt Disney Imagineering (วอลต์ ดิสนีย์ อิแมจิเนียริง) ทีมที่ออกแบบสวนสนุกของดิสนีย์ ซึ่งตอนนั้นประกาศเครื่องมือไว้ 3 แบบ

  • เปลี่ยนสเกตช์มือเป็นคอนเซ็ปต์อาร์ต 2D ที่เสร็จสมบูรณ์
  • สร้างภาพให้ตรงกับเรื่องดังอย่าง Frozen (โฟรเซน) Moana (โมอานา) และ Cars (คาร์ส)
  • แปลงภาพ 2D เป็นโมเดล 3D ต้นแบบ เพื่อวางแผนก่อสร้าง

คราวนี้ขยายไปไหนบ้าง

  • สวนสนุกและเรือสำราญ: ทั้งวอลต์ ดิสนีย์ เวิลด์ ดิสนีย์แลนด์ และดิสนีย์ ครูซไลน์
  • หนังและ VFX: ที่ StudioLAB (สตูดิโอแล็บ) ศูนย์พัฒนาเทคโนโลยีของ Walt Disney Studios โปรเจกต์แรก ๆ คือโมเดล AI สำหรับงานหลังถ่ายทำและเทคนิคพิเศษ
  • กีฬา: ที่ ESPN Edge (อีเอสพีเอ็น เอดจ์) ศูนย์พัฒนาของช่องกีฬา ESPN ศึกษาการใช้ AI ทำและส่งคลิปกีฬา รวมถึงหยิบฟุตเทจเก่ามาทำคอนเทนต์ใหม่

สำหรับคนวาดรูปและแฟน ๆ แปลว่าอะไร

เรื่องนี้ไม่ได้แปลว่าใครก็ได้จะเปิดแอปแล้วสั่งวาดมิกกี้ได้ เครื่องมือนี้ใช้ภายในดิสนีย์ ส่วนข่าวยังไม่ได้บอกว่าจะกระทบงานของศิลปินในทีมแค่ไหน

แต่ภาพรวมที่เห็นคือ บริษัทใหญ่เริ่มหันมาใช้ AI ที่สอนจากผลงานที่ตัวเองเป็นเจ้าของ แทนการใช้ AI ทั่วไป ซึ่งเป็นประเด็นที่วงการวาดรูปและโดจินถกกันมาตลอด ใครอยากรู้ว่าฝั่งโดจินมอง AI ยังไง อ่านต่อได้ที่ AI กับวงการโดจิน

ที่มา: KAI-YOU, GIGAZINE, Adobe Newsroom (มิ.ย. 2026)

แหล่งข้อมูล

  1. ディズニー×Adobeが生成AI分野で戦略的提携 独自AIを映像制作やテーマパーク開発に活用 (KAI-YOU, 2026-11-10)
  2. ディズニーとAdobeが生成AI活用で複数年契約を結びパークやメディアコンテンツにAI導入 (GIGAZINE, 2026-11-10)
  3. Adobe and Disney Imagineering Collaborate to Bring Firefly Foundry to the Theme Park Design Toolkit (Adobe Newsroom, 2026-06-16)

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

ข่าว

D23 Asia งานแฟนดิสนีย์ครั้งแรกในเอเชีย ที่สิงคโปร์ 25-27 มิ.ย. 2027 เผยไฮไลต์ชุดแรกแล้ว

ดิสนีย์เผยกิจกรรมชุดแรกของ D23 Asia ที่มารีนาเบย์แซนด์ส สิงคโปร์ 25-27 มิ.ย. 2027 มีโชว์บนเวที 3 คืน ประสบการณ์กว่า 15 แบบ บัตรขายปลาย พ.ย. 2026

ข่าว

ซากุไร มาซาฮิโระ ผู้สร้าง Kirby เผยยังไม่ใช้ AI ทำเกม แต่ห่วงว่าปฏิเสธไปเลยอาจตามไม่ทัน

บนเวทีงานฉลอง 40 ปีฟามิตสึ ซากุไร มาซาฮิโระ บอกว่าตอนนี้ยังไม่ใช้ AI สร้างสรรค์ทำเกม แต่ก็ห่วงว่าการทำเกมทุกวันนี้หนักเกินไป

ข่าว

คาเฟ่ The Nightmare Before Christmas เปิดที่โอโมเตะซันโด 19 พ.ย. สตูว์สีดำของแจ็ค พาร์เฟต์ของแซลลี่

คาเฟ่ธีม The Nightmare Before Christmas เปิดที่ OH MY CAFE โอโมเตะซันโด 19 พ.ย. 2026 - 31 ม.ค. 2027 เมนูสตูว์สีดำของแจ็ค พาร์เฟต์แซลลี่ และเบอร์เกอร์อูกี้ บูกี้