ข่าว

เกมใหม่บน Steam เดือน ต.ค. 2026 เกือบครึ่งแจ้งว่าใช้ AI สร้าง แต่ใช้ทำอะไรต่างกันมาก

ผลสำรวจจากผู้ใช้ Reddit ชื่อ ploz พบว่าเกม Steam ที่ออก ต.ค. 2026 แจ้งใช้ generative AI 49.9% จาก 1.7% ตอน ม.ค. 2024 ส่วนใหญ่ใช้ทำภาพ

· วันที่เกิดเรื่อง 2 พ.ย. 2569

ภาพ: store.steampowered.com

ถ้าช่วงนี้เลื่อนดูเกมใหม่บน Steam (สตีม) แล้วรู้สึกว่าเจอกล่อง “เกมนี้ใช้ AI” บ่อยขึ้น ไม่ได้คิดไปเองนะ มีคนนั่งนับมาแล้ว และตัวเลขเดือนตุลาคม 2026 อยู่ที่ 49.9% หรือเกือบครึ่งหนึ่งของเกมใหม่ทั้งเดือน

ใครนับ นับยังไง

ผู้ที่ทำผลสำรวจนี้คือ ploz (พลอซ) ผู้ดูแลเว็บฐานข้อมูล Steam แบบไม่เป็นทางการ ที่โพสต์ผลลงใน Reddit (เรดดิต) แล้วสื่อเกมญี่ปุ่น AUTOMATON (ออโตเมตอน) หยิบมาเล่าต่อ

วิธีการคือดู “ธง” ในข้อมูลของ Steam ว่าเกมไหนกรอกแจ้งการใช้ AI บ้าง ครอบคลุมเกมที่ออกตั้งแต่ ม.ค. 2024 ราว 63,600 เกม แล้วอ่านข้อความที่ผู้สร้างเขียนไว้เพื่อแยกว่าใช้ AI ทำอะไร

ทำไมเริ่มที่ ม.ค. 2024? เพราะเป็นเดือนที่ Valve (วาล์ว) ประกาศเปิดให้เกมที่ใช้ generative AI ขึ้น Steam ได้ โดยมีเงื่อนไขว่าต้องบอกผู้เล่นว่าใช้ทำอะไร

ตัวเลขโตเร็วแค่ไหน

  • ม.ค. 2024 (เดือนแรกที่มีระบบแจ้ง): 1.7%
  • ทั้งปี 2024: 13.2%
  • ทั้งปี 2025: 24.0%
  • ปี 2026 (ถึง ต.ค.): 40.1%
  • เฉพาะ ต.ค. 2026: 49.9%

ถ้าเทียบปีต่อปี ก็คือเพิ่มเกือบเท่าตัวภายในปีเดียว

“ใช้ AI” ไม่ได้แปลว่าเหมือนกันหมด

ในบรรดาเกมที่แจ้งว่าใช้ AI ผลสำรวจแยกการใช้งานไว้แบบนี้ (หนึ่งเกมแจ้งได้หลายอย่าง)

  • ภาพ/อาร์ต 63%
  • ข้อความและการแปล 30%
  • หน้าร้านและสื่อโฆษณา 26%
  • เพลง 21%
  • เขียนโค้ด 16%
  • เสียงพากย์ 7%
  • ให้ AI สร้างเนื้อหาสด ๆ ระหว่างเล่น 3%

แปลว่าเกมที่มี AI คอยสร้างของใหม่ตอนเราเล่นจริง ๆ ยังน้อยมาก ส่วนใหญ่ใช้ AI ช่วยตอนทำภาพหรือโปสเตอร์ บางเกมก็แจ้งละเอียดแม้แค่ใช้ช่วยเขียนโค้ด ทั้งที่กฎของ Steam ไม่ได้บังคับให้แจ้งเครื่องมือที่ไม่ได้อยู่ในเนื้อหาที่ผู้เล่นเห็น ดังนั้นแค่เห็นป้าย “ใช้ AI” ก็ยังตัดสินไม่ได้ว่าเกมนั้นทำด้วย AI ทั้งเกม

คะแนนรีวิวต่างกันนิดหน่อย

ploz ยังลองเทียบคะแนนรีวิว เกมที่มีรีวิวตั้งแต่ 50 รีวิวขึ้นไปและแจ้งว่าใช้ AI ได้คะแนนบวกเฉลี่ย 77% ส่วนเกมที่ไม่แจ้งได้ 83% แต่ยังบอกไม่ได้ว่าเป็นเพราะคุณภาพเกมหรือเพราะผู้เล่นไม่ชอบ AI

อีกข้อที่น่าสนใจคือ ผู้สร้างที่ปล่อยเกม 10 เกมขึ้นไปในปี 2026 แจ้งใช้ AI ถึง 68% ขณะที่คนที่ปล่อยแค่เกมเดียวแจ้ง 37% ทำให้หลายคนกังวลเรื่องเกมคุณภาพต่ำที่ทำออกมาเร็ว ๆ ทีละมาก ๆ (คนเรียกกันว่า “AI slop” – ขยะ AI) ซึ่งเป็นเรื่องเดียวกับที่ itch.io บ่นว่าเกมใหม่เยอะเกินไป

สำหรับสายโดจินและนักทำเกมอินดี้ ข่าวนี้เป็นเรื่องที่ควรตามต่อ เพราะเกมของเราต้องแข่งกับจำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นเร็วมาก อ่านภาพรวมเพิ่มได้ที่ AI กับวงการโดจิน

ที่มา: AUTOMATON, โพสต์ของ ploz บน r/Steam, ประกาศ AI Content on Steam

แหล่งข้อมูล

  1. Steamで10月発売の新作ゲーム、「約半数が生成AI使用を開示していた」との調査報告 (AUTOMATON, 2026-11-02)
  2. Almost half of the games released on Steam in October disclosed AI-generated content (r/Steam, ploz)
  3. AI Content on Steam (Steamworks Development, 2024-01)

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

ข่าว

itch.io บ่นเอง 'เกมใหม่เยอะเกินไปแล้ว' ยอดสร้างหน้าเกมต่อวันเพิ่มเท่าตัวใน 2 เดือน แฟนสงสัยเกม AI

itch.io เผยว่าจำนวนหน้าเกมใหม่ต่อวันเพิ่มเป็นเท่าตัวใน 2 เดือน แต่ยอดดาวน์โหลดไม่ได้เพิ่มตาม พอถูกถามว่าเพราะ AI ไหม ก็ตอบกลับด้วยอีโมจิหุ่นยนต์ร้องไห้

ข่าว

Potato Please เกมที่ให้ปอกมันฝรั่งกองเท่าภูเขา ออกบน Steam แล้ว

Potato Please เกมอินดี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งให้ปอกมันฝรั่งกองมหึมาด้วยฟิสิกส์จริง อัปเกรดเครื่องมือจนเป็นโรงงาน ออกบน Steam 4 พ.ย. 2026 (เวลาญี่ปุ่น)

ข่าว

เกมตกปลาฟรี Screenside Fisher กลายเป็นบอร์ดอวดปลาจริง คนทำเกมเห็นทุกคนรักกันดีเลยไม่ลบ

หน้าแชร์อาร์ตของเกมตกปลาฟรี SCREENSIDE FISHER บน Steam มีคนมาโพสต์รูปตกปลาจริง ผู้พัฒนาชาวเกาหลี 032 ลังเลอยู่พักหนึ่งแต่ตัดสินใจปล่อยไว้ เพราะทุกคนดูอยู่กันอย่างสงบ

ข่าว

ค่ายโทมิกะ-เบย์เบลดมาทำเกมอินดี้! ทาการะโทมีเปิดแบรนด์ ENJOYN GAMES เกมแรกคือหาสายลับในร้านเบอร์เกอร์

4 พ.ย. 2026 ทาการะโทมี บริษัทของเล่นญี่ปุ่น เปิดแบรนด์จัดจำหน่ายเกมอินดี้ ENJOYN GAMES ชุดแรก 3 เกมบน Steam เริ่มจากเกมหาสายลับทำเบอร์เกอร์ 10 พ.ย.