ข่าว

จอห์น โรเมโร ผู้สร้าง DOOM บอกเด็กที่อยากทำเกมที่กรุงเทพฯ: 'ทำเกมไม่ต้องขออนุญาตใคร'

จอห์น โรเมโร ขึ้นเวทีคีย์โน้ตที่ gamescom asia x Thailand Game Show 2026 เล่าทางเดินจากเกม BASIC เกมแรกถึง DOOM และฝากว่าทำเกมเริ่มได้คืนนี้ ไม่ต้องรอใครอนุญาต

· วันที่เกิดเรื่อง 29 ต.ค. 2569

ภาพประกอบสร้างด้วย AI

ถ้าคุณเป็นเด็กที่แอบเขียนเกมเล็ก ๆ ในคอมที่บ้าน แล้วคิดว่า “เราคงยังไม่เก่งพอ” ลองฟังคนที่ช่วยปลุกกระแสเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งให้ทั้งโลกดูก่อน เพราะเขาเพิ่งมาพูดที่กรุงเทพฯ ว่าการทำเกม “ไม่ต้องขออนุญาตใคร”

เวทีแรกของงานเกมใหญ่ในไทย

วันที่ 29 ตุลาคม 2026 วันแรกของงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 (เกมส์คอม เอเชีย x ไทยแลนด์ เกม โชว์) ที่ศูนย์ฯ สิริกิติ์ คนที่ได้เปิดเวทีสัมมนาคือ John Romero (จอห์น โรเมโร) ผู้ร่วมก่อตั้ง id Software (ไอดี ซอฟต์แวร์) ที่ทำ Wolfenstein 3D (วูล์ฟเฟนสไตน์ 3D) DOOM (ดูม) และ Quake (เควก) เขามาพูดในหัวข้อ “Why We Still Make Games” (ทำไมเรายังทำเกมกันอยู่)

แทนที่จะตอบเป็นทฤษฎี โรเมโรเลือกไล่เล่าเกมที่ตัวเองทำทีละเกม เพราะทุกเกมสอนอะไรบางอย่างให้เขา และให้เหตุผลที่จะทำเกมถัดไปเสมอ

จากเด็กหัด BASIC สู่ DOOM

  • เกมแรก ทำขึ้นเพื่อหัดภาษา BASIC (เบสิก) พอรู้ว่าคอมทำอะไรได้เพิ่มหนึ่งอย่าง ก็หาทางเอามาทำเป็นเกม
  • ยุค Apple II (แอปเปิล ทู) หัดภาษาแอสเซมบลี เกมเริ่มลงนิตยสาร ผลงานไปถึงมือคนอื่นเป็นครั้งแรก
  • ถึงปลายปี 1989 ทำเกมไปแล้ว 69 เกม กับเครื่องมืออีก 19 ตัว และ 10 ปีแรกทำเองหมดทั้งภาพ ออกแบบ เขียนโปรแกรม และเสียง
  • ปี 1991 ที่ id Software ทำเกมละราว 2 เดือน ปีเดียวออกไป 13 เกม
  • ปี 1992-1993 Wolfenstein 3D ช่วยบุกเบิกแนวเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ตามด้วย DOOM

ล้มก็มี ไม่ได้สวยทุกช่วง

โรเมโรไม่ได้เล่าแต่เรื่องดี เขาบอกตรง ๆ ว่าเคยเจอช่วงแย่ที่สุดในชีวิตการทำงานตอนอยู่ Ion Storm (ไอออน สตอร์ม) และบอกว่าประสบการณ์จะมีค่าก็ต่อเมื่อเราใช้มันเปลี่ยนวิธีตัดสินใจครั้งต่อไป เคยมีโปรเจกต์ MMO สำหรับเด็กที่ต้องล้มเลิก เพราะเทคโนโลยีที่ซื้อสิทธิ์มามีปัญหา แต่ก็เคยมีเกม Facebook ชื่อ Ravenwood Fair (เรเวนวูด แฟร์) ที่มีคนเล่น 25 ล้านคนต่อเดือนภายในครึ่งปีหลังเปิดตัว

ทุกวันนี้เขาทำบริษัท Romero Games (โรเมโร เกมส์) ที่ไอร์แลนด์กับ Brenda Romero (เบรนดา โรเมโร) ตั้งแต่ปี 2015 ซึ่งเป็นบริษัทที่ 10 ที่เขาร่วมก่อตั้ง และกำลังกำกับเกมยิงเกมใหม่อยู่

ข้อความถึงคนรุ่นใหม่

โรเมโรยอมรับว่าวงการเกมตอนนี้ลำบากที่สุดเท่าที่เขาเคยเจอ มีการเลิกจ้างต่อเนื่องหลายปี เขาเลยชวนให้ทุกคนรักษาความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมงาน รู้จักคนที่ทำสิ่งที่เราสนใจ แบ่งปันความรู้ และช่วยกันเท่าที่ช่วยได้ เพราะการคุยกันแค่ครั้งเดียวอาจเปิดทางให้ใครบางคนได้

ส่วนประโยคปิดที่หลายคนน่าจะจำได้ (4Gamer สรุปเป็นภาษาญี่ปุ่นไว้) คือ

「ゲームを作るのに許可はいらない」 “ทำเกมไม่ต้องขออนุญาตใคร”

เขาบอกว่าตัวเองก็เริ่มแบบนั้น เกมเล็ก ๆ เกมเดียว หรือไอเดียเดียวที่อยากลองให้มันขยับได้ ก็เริ่มได้ตั้งแต่คืนนี้ สำหรับเด็กไทยที่กำลังเดินงานนี้ หรือเพิ่งได้แรงบันดาลใจจากทีมเกมไทยที่ไปโชว์ในงาน คำพูดนี้น่าจะเป็นแรงผลักที่ดีที่สุดของสัปดาห์

ที่มา: 4Gamer.net (โฟร์เกมเมอร์), PC Gamer (พีซี เกมเมอร์)

แหล่งข้อมูล

  1. ゲームを作るのに許可はいらない。John Romero氏が自作をたどって語った,今もゲームを作り続ける理由 (4Gamer.net, 2026-10-30)
  2. John Romero to headline Gamescom Asia x Thailand Game Show in 2026, as show undergoes big expansion (PC Gamer)

อ่านต่อในหมวดข่าว

ข่าว

Ao no Hako จับมือ ZOZOTOWN รอบสอง คอลเลกชันโทนดำ ฮู้ดดี้จินัตสึ-ฮินะ และพวงกุญแจกวางดำ

อนิเมะ アオのハコ คอลแลบ ZOZOTOWN รอบสอง ฉลองซีซัน 2 ด้วยคอลเลกชันโทนดำ 11 แบบ เปิดสั่งจอง 2-30 พ.ย. 2026 ส่งของปลาย ก.พ. 2027

ข่าว

AO3 ล่มยาว 2-4 สัปดาห์ แฟนฟิกไต้หวันชวนกันระดมทุนส่งขนม 'กวยกวย' สีเขียวไปช่วยเซิร์ฟเวอร์

AO3 ปิดตั้งแต่ 29 ต.ค. 2026 จากที่บอกว่า 12 ชั่วโมงกลายเป็น 2-4 สัปดาห์ แฟนไต้หวันเลยเล่นมุกระดมทุนส่งขนมกวยกวยสีเขียวไปช่วยให้เซิร์ฟเวอร์กลับมา

ข่าว

BIOHAZARD Survival Unit ใกล้ครบ 1 ปี ลีออนกับเอดาจาก RE:4 มาเป็นฮีโร่ใหม่ 5 พ.ย.

เกมมือถือวางแผน BIOHAZARD Survival Unit ปล่อยเทรลเลอร์ฉลองใกล้ครบ 1 ปี (18 พ.ย.) และจะเพิ่มลีออนกับเอดาเวอร์ชัน RE:4 เป็นฮีโร่ใหม่พร้อมอีเวนต์ครบรอบวันที่ 5 พ.ย. 2026

ข่าว

Bocchi the Rock! ได้ภาพยนตร์ใหม่ Hoshi no Ashiato เล่าเรื่องก่อนวงเคสโซคุ แบนด์เกิด พี่น้องนิจิกะกับเซกะเป็นตัวเอก ฉายปี 2027

บจจิ เดอะ ร็อก! ประกาศภาพยนตร์ใหม่ Hoshi no Ashiato ฉายปี 2027 สร้างจากตอนพิเศษท้ายเล่ม 5 เรื่องก่อนวงเคสโซคุ แบนด์เกิด เน้นพี่น้องอิจิจิ นิจิกะกับเซกะ