ข่าว

เกมอินดี้ญี่ปุ่นอายุ 8 ปี CINERIS SOMNIA ขายได้มากกว่าสัปดาห์เปิดตัว 10 เท่า เพราะกระแสดรีมคอร์ในจีน

เกมผจญภัย 3D จากสตูดิโอ 2 คนที่ออกตั้งแต่ปี 2018 กลับมาขายได้ราว 7,000 ชุดในสัปดาห์เดียว หลังคลิปสายดรีมคอร์ในโซเชียลจีนพาคนรุ่นใหม่มาเจอ

· วันที่เกิดเรื่อง 9 พ.ย. 2569

ภาพ: store.steampowered.com

ลองนึกภาพว่าเราทำเกมกับเพื่อนแค่ 2 คน ปล่อยขายไปเมื่อ 8 ปีก่อน สัปดาห์แรกขายได้ไม่กี่ร้อยชุด แล้ววันหนึ่งเกมเดิมนั้นก็กลับมาขายดีกว่าตอนเปิดตัวถึง 10 เท่า นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงกับ 『CINERIS SOMNIA』 (ซิเนริส ซอมเนีย) เกมอินดี้จากญี่ปุ่นที่จู่ ๆ ก็ดังในหมู่วัยรุ่นจีน

เกมนี้คืออะไร

ซิเนริส ซอมเนียเป็นเกมผจญภัย 3D มุมมองบุคคลที่สาม ออกบน Steam (สตีม) เมื่อ 9 ตุลาคม 2018 ผู้เล่นเดินสำรวจโลกที่สวยแต่แปลกประหลาด ผ่านสายตาของ “ชายลึกลับ” ผมสีฟ้าตาสีทอง และค่อย ๆ แกะเรื่องราวของเด็กสาว 4 คน หน้าร้าน Steam บรรยายเกมว่าเป็น “ความฝันที่โหดร้ายและเปราะบางของเหล่าเด็กสาว”

คนทำคือ NAYUTA STUDIO (นายุตะ สตูดิโอ) ทีมอินดี้ที่มีแค่ 2 คน คือ UTUTUYA (อุตุตุยะ) กับ KOZUE (โคซุเอะ) นี่เป็นเกมแรกของทั้งคู่ และต่อมาพวกเขาทำ 『ウツロマユ – Hollow Cocoon -』 (อุตสึโระมายุ – ฮอลโลว์ ค็อกคูน) ออกในปี 2023 ส่วนคนจัดจำหน่ายคือ PLAYISM (เพลย์อิซึม)

ตัวเลขที่ทำให้คนจัดจำหน่ายเองยังตกใจ

เว็บข่าวเกม AUTOMATON (ออโตเมตอน) ไปคุยกับฝ่ายเพลย์อิซึมมา ได้ตัวเลขแบบนี้

  • สัปดาห์เปิดตัวปี 2018: ขายได้ราว 700 ชุด
  • หลังอัปเดตเพิ่มภาษารัสเซียและภาษาจีนตัวย่อเมื่อไม่นานนี้: ขายได้ราว 7,000 ชุดในสัปดาห์เดียว และราวครึ่งหนึ่งเป็นคนซื้อจากจีน
  • ช่วงนี้มีลดราคา 70% อยู่ด้วย ถ้าเทียบเป็นยอดเงิน รายได้สัปดาห์นี้ยังสูงกว่าสัปดาห์เปิดตัวราว 2.5 เท่า

ยอดขายเริ่มเปลี่ยนชัดตั้งแต่ราวปี 2025 และตอนนี้รีวิวบน Steam เป็นบวกราว 90% จากกว่า 1,300 รีวิว

ทำไมวัยรุ่นจีนถึงหลงรัก

ฝ่ายเพลย์อิซึมมองว่าตัวจุดชนวนคือกระแส “ดรีมคอร์” (dreamcore) แนวภาพบรรยากาศเงียบ ๆ ไร้ผู้คน ที่ดูคุ้นตาแต่ก็ชวนขนลุกนิด ๆ เป็นญาติกับ “ลิมินัล สเปซ” (liminal space) อย่างตำนาน เดอะ แบ็กรูมส์

ในจีน กระแสนี้แตกแขนงเป็น 中式梦核 (จงชื่อ เมิ่งเหอ – ดรีมคอร์สไตล์จีน) ที่ชอบหยิบภาพชีวิตประจำวันในจีนยุค 2000 มาเล่า ให้ความรู้สึกอบอุ่นมากกว่าน่ากลัว ช่วงปี 2025-2026 แนวนี้กลับมาฮิตอีกรอบบน Douyin (โต่วอิน – TikTok ฉบับจีน) RedNote (เรดโน้ต) และ bilibili (บิลิบิลิ) คลิปหนึ่งที่โพสต์เมื่อมิถุนายน 2025 แนะนำเกมนี้ในบริบทดรีมคอร์ และมีคนดูเกิน 250,000 ครั้งแล้ว พอมีลดราคาหลายรอบ และมีแฟน ๆ ทำแพตช์ภาษาจีนเองอีก คนก็ค่อย ๆ ตามมาเล่นมากขึ้น

จุดอ่อนที่กลายเป็นจุดขาย

ที่ตลกคือ ซิเนริส ซอมเนียไม่ใช่เกมที่เล่นง่าย เดินเยอะ เรื่องเดินช้า คำแนะนำในเกมก็ไม่ค่อยช่วยเท่าไร แต่ฝ่ายเพลย์อิซึมคิดว่านี่แหละที่เข้ากับคลิปสั้น เพราะแค่ดูฉากกับบรรยากาศก็ “สวยพอจะแชร์” แล้ว บนบิลิบิลิยังมีมุกว่า “ใครหลงทางง่าย ไม่ต้องเล่นเอง ดูคลิปเอาก็พอ” กลายเป็นว่าความเล่นยากก็ช่วยโปรโมตไปด้วย

อีกเหตุผลคือภาพ 3D แบบเก่า ๆ ตอนนี้เกมที่จงใจทำภาพโพลิกอนน้อยแบบยุคเครื่องเกมรุ่นเก่ากำลังฮิต เช่น Mouthwashing (เมาท์วอชชิง) ซิเนริส ซอมเนียไม่ได้ตั้งใจทำภาพย้อนยุค แต่พอเวลาผ่านไป หน้าตาเกมกลับเข้ากับเทรนด์พอดี

เกมที่มีคนรักมาตลอด

ฝ่ายเพลย์อิซึมเล่าว่าจริง ๆ เกมนี้มีแฟนเหนียวแน่นตั้งแต่แรก ฝั่งตะวันตกมีคนคอสเพลย์ตัวละคร ถึงขั้นสักโลโก้เกมไว้บนตัว และเคยมีกระแสบูมเล็ก ๆ ในฝั่งตะวันตกกับฝั่งรัสเซียมาก่อนหลายรอบ การดังในจีนรอบนี้จึงเป็นแค่อีกบทหนึ่งของเกมที่ค่อย ๆ หาคนที่ใช่ไปทีละกลุ่ม

สำหรับครีเอเตอร์อินดี้ เรื่องนี้เป็นกำลังใจดี ๆ ว่างานที่ยอดเปิดตัวเงียบ ไม่ได้แปลว่าจบแล้ว บางงานแค่ต้องรอให้โลกเดินมาเจอ

เกมยังวางขายบน Steam สำหรับ PC และลดราคา 70% (ฝั่งญี่ปุ่นเหลือ 444 เยน) ถึง 10 พฤศจิกายน 2026

ที่มา: AUTOMATON, หน้าร้าน Steam ของ CINERIS SOMNIA

แหล่งข้อมูล

  1. 8年前の国産ゲーム『CINERIS SOMNIA』が今になって"初動の10倍"売れる。中国の若者間で謎のバズり、「奇跡の遅咲き」の理由を担当者に訊く (AUTOMATON, 2026-11-09)
  2. CINERIS SOMNIA (หน้าร้าน Steam ทางการ)

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

ข่าว

เพนกวินอยากครองโลก ขอหนีออกจากสวนสัตว์ก่อน! เกม Coming Through! (ちょっと失礼。) เปิดหน้า Steam

นักพัฒนาอินดี้ Renka เปิดหน้า Steam เกม Coming Through! (ちょっと失礼。) เพนกวินตัวจิ๋วป่วนคนในสวนสัตว์เพื่อหาทางออกไปครองโลก กำหนดออกไตรมาส 4 ปี 2026

ข่าว

Ganbare Aibou เกมที่เราต้องผ่าตัดดัดแปลงเพื่อนสนิทแล้วส่งไปรบ จากเกมแจมฟรีสู่ Steam ปี 2027

เกมแจมฟรีที่คนเล่นแล้วบอกว่า "ใจร้ายเกินไป" อย่าง Ganbare Aibou ได้ทำฉบับเต็ม เปิดหน้า Steam 30 ต.ค. 2026 มีกำหนดออกปี 2027

ข่าว

Houren-mo Syndrome เกมสยองที่ห้องวนลูป แต่ต้องหาทางไปทำงานให้ได้ เพราะ "ตายไม่นับเป็นเหตุลา" เปิดเดโมฟรีบน Steam

YAMI GAMES เปิดเดโมฟรี 報連喪症候群 เกมสยองที่ตัวเอกติดในห้องวนลูป ต้องถ่ายรูปความผิดปกติส่งหัวหน้าจอมโหดเพื่อหาทางไปทำงาน ตัวเต็มออกปี 2027

ข่าว

Steam เพิ่มเงื่อนไขใหม่ คนทำเกมต้องเล่นเกมตัวเองผ่าน Steam อย่างน้อย 5 นาทีก่อนส่งรีวิว

เช็กลิสต์ส่งเกมของ Steam มีข้อใหม่ ผู้พัฒนาต้องเปิดเกมผ่าน Steam ด้วยบัญชีตัวเองอย่างน้อย 5 นาทีภายใน 7 วัน ก่อนขอให้ Valve รีวิว