ข่าว

CLIP STUDIO PAINT ขายดีจนบริษัทแม่ถึงเป้าเร็วกว่าแผน 1 ปี ผู้ใช้กว่า 80% อยู่นอกญี่ปุ่น

เซลซิส ผู้ทำ CLIP STUDIO PAINT รายงาน 9 เดือนแรกปี 2026 กำไรจากการดำเนินงานโต 38.3% ยอดติดตั้งกว่า 80% อยู่นอกญี่ปุ่น และจะถึงเป้าแผนระยะกลางเร็วขึ้น 1 ปี

· วันที่เกิดเรื่อง 6 พ.ย. 2569

ภาพ: CELSYS

ถ้าคุณวาดการ์ตูนหรือทำโดจินชิ มีโอกาสสูงว่าเคยเปิด CLIP STUDIO PAINT (คลิป สตูดิโอ เพนต์) หรือที่คนญี่ปุ่นเรียกสั้น ๆ ว่า クリスタ (คุริสุตะ) ล่าสุดบริษัทที่ทำโปรแกรมนี้ประกาศว่าปีนี้ขายดีจนถึงเป้าที่ตั้งไว้สำหรับปี 2027 ได้ตั้งแต่ปีนี้

ตัวเลขสำคัญ

セルシス (เซลซิส) รายงานผล 9 เดือนแรกของปี 2026 (ม.ค.-ก.ย.) เมื่อ 6 พฤศจิกายน 2026

  • ยอดขาย: 8,068 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 15.5%
  • กำไรจากการดำเนินงาน: 3,092 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 38.3% แค่ 9 เดือนก็มากกว่ากำไรทั้งปีของปีที่แล้ว (2,967 ล้านเยน)
  • รายได้สมาชิกคิดเป็นรายปี (ARR): ประมาณ 6,730 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 31.8% สูงสุดเท่าที่เคยมี
  • ผู้สมัครแบบรายเดือน/รายปี: มากกว่า 1 ล้านคน ณ สิ้นเดือน ก.ย. 2026
  • ผู้ใช้บริการแพลตฟอร์มของบริษัททั่วโลก: มากกว่า 13 ล้านคน

เรื่อง ARR เราเคยเล่าไว้แล้วใน ข่าวรายได้สมาชิกเดือน ก.ย. รอบนี้คือภาพรวมทั้งบริษัท

นักวาดทั่วโลกคือคนที่ดันยอด

ตามข้อมูลที่ gamebiz สรุปจากเซลซิส ยอดติดตั้งโปรแกรมมากกว่า 80% มาจากนอกญี่ปุ่น บริษัทบอกว่ากำลังโปรโมตในฝั่งภาษาอังกฤษ เกาหลี ยุโรป และตลาดเกิดใหม่อย่างเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และละตินอเมริกา ช่วงหลังยังมีคนสมัครผ่านมือถือและแท็บเล็ต Android เพิ่มขึ้นมาก

แปลแบบง่าย ๆ คือนักวาดไทยก็เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่ทำให้ตัวเลขนี้โต

เวอร์ชัน 5 กับราคาที่ขึ้น

เดือนมีนาคม เซลซิสออก CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0 คนสมัครและคนซื้อขาดเกินกว่าที่บริษัทคาดไว้มาก แต่ก็ต้องรู้ไว้ว่าแบบซื้อขาดขึ้นราคาเฉลี่ย 10% และคนที่ใช้เวอร์ชันเก่าถ้าอยากได้ฟีเจอร์ใหม่ต้องสมัครสมาชิกหรือซื้ออัปเกรด

บริษัทยังบอกว่าอัตราคนเลิกสมัครในเดือน ก.ย. ขึ้นไปที่ 5.2% เพราะไลเซนส์ 12 เดือนจากโปรโมชันเมื่อปีก่อนหมดอายุพร้อมกัน และคาดว่าตั้งแต่ ต.ค. จะกลับไปอยู่ราว 4%

ต่อไปจะทำอะไร

เซลซิสคาดว่าจะทำยอดขายและกำไรถึงเป้าของแผนระยะกลางปี 2025-2027 ได้ตั้งแต่ปี 2026 เร็วกว่าแผน 1 ปี และจะตั้งเป้าปี 2027 ใหม่ บริษัทยังตั้งใจให้ ARR เกิน 7,000 ล้านเยนภายในสิ้นปี 2026 และเกิน 10,000 ล้านเยนภายในปี 2030 พร้อมสร้างบริการใหม่ที่ช่วยนักวาดตั้งแต่วาด เผยแพร่ ไปจนถึงหาโอกาสเดบิวต์ เช่น 「モチコミonline」 (โมจิโคมิ ออนไลน์ – เว็บจับคู่นักวาดกับบรรณาธิการมังงะ ดู ข่าวโมจิโคมิ ออนไลน์)

ที่มา: เซลซิส เว็บทางการ, 決算短信 (PDF), gamebiz

แหล่งข้อมูล

  1. セルシス 2026年12月期 第3四半期 決算トピック (CELSYS 公式)
  2. 2026年12月期 第3四半期 決算短信 (CELSYS)
  3. セルシス、第3四半期決算は営業益38%増の30億円と大幅増益 (gamebiz, 2026-11-06)

เรื่องที่เกี่ยวข้อง

ข่าว

ซานริโอครึ่งปีทำยอดขายสูงสุด ปอมปอมปูรินในญี่ปุ่นขายได้เกือบ 2 เท่า

ซานริโอรายงานผล เม.ย.-ก.ย. 2026 ยอดขาย 107,725 ล้านเยน โต 22.9% สูงสุดเป็นประวัติการณ์ ปอมปอมปูรินในญี่ปุ่นโตราว 2 เท่า มายเมโลดี้ในจีนโต 65%

ข่าว

TV Tokyo ทีวีขายโฆษณาได้น้อยลง แต่ฝั่งอนิเมะกำไรสูงสุดเท่าที่เคยมี จีนกลายเป็นตลาดอันดับ 1

ผลประกอบการครึ่งปีของ TV Tokyo: ทั้งบริษัทกำไรหด แต่ธุรกิจอนิเมะ-สตรีมมิงกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ จีนแซงอเมริกาเหนือเป็นตลาดใหญ่สุด NARUTO ทำเงินอันดับ 1

ข่าว

Mochicomi Online ครั้งที่ 12 บก.มังงะมาร่วม 218 คน มากที่สุดเท่าที่เคยจัด

รายงานโมจิโคมิ ออนไลน์ครั้งที่ 12 (5 ก.ย. 2026) บก.218 คนจาก 89 กอง มากที่สุดเท่าที่เคยมี คนส่งงาน 85.7% บอกว่ารู้แล้วว่าต้องทำอะไรต่อ

ข่าว

หนัง Mario Galaxy ช่วยนินเทนโด รายได้จากหนังและตัวละครโต 88% ส่วน Splatoon Raiders ขายได้ 2.42 ล้านชุด

นินเทนโดแจ้งผลครึ่งปีแรก (เม.ย.-ก.ย. 2026) ยอดขายลด 12.1% แต่กำไรจากการดำเนินงานโต 49.1% รายได้จาก IP โต 87.9% เพราะหนัง Mario Galaxy