คุยกับคนออกแบบโปเกมอนการ์ด ที่งานแข่งระดับเอเชียในกรุงเทพฯ หัวใจของเกมคือ 'ใครก็เล่นได้'
นางาชิมะ อัตสึชิ ผู้ดูแลทิศทางโปเกมอนการ์ดเกม เล่ากับ Online Station ที่งาน Premier Ball League ในกรุงเทพฯ ว่าหัวใจของเกมคือเล่นง่าย เข้าถึงได้ทุกคน
หลายคนเคยเล่นโปเกมอนการ์ดตอนเด็ก แล้ววันหนึ่งหยิบกลับมาเล่นใหม่ก็ยังเล่นเป็น นั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ คนที่ดูแลเกมนี้มากว่า 20 ปีมาเล่าเองที่กรุงเทพฯ ว่าเขาตั้งใจให้เป็นแบบนั้น
งานแข่งระดับเอเชียที่ศูนย์สิริกิติ์
ช่วงวันที่ 24-25 ตุลาคม 2026 ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ฮอลล์ 8 เป็นสนามของงาน 2026-27 Thailand Premier Ball League (ไทยแลนด์ พรีเมียร์บอล ลีก) ซึ่งอยู่ในซีรีส์ Pokémon Asia Championship Series (โปเกมอน เอเชีย แชมเปียนชิป ซีรีส์) มีทั้งสายการ์ด และสายเกมวิดีโอ (VGC)
ตามหน้าเว็บทางการ สายการ์ดรุ่นมาสเตอร์ (ผู้ใหญ่) เปิดรับถึง 1,220 คน รุ่นซีเนียร์ 150 คน และรุ่นจูเนียร์ 100 คน คนที่ทำอันดับต้น ๆ มีโอกาสได้สิทธิ์รับเชิญไปงานชิงแชมป์โลก Pokémon World Championships (โปเกมอน เวิลด์ แชมเปียนชิปส์) หรือแต้มสะสมลีกจำนวนมาก นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมเสริมสำหรับมือใหม่ ที่คนไม่รู้กติกาก็มาร่วมได้
ในงานนี้ Online Station ได้คุยกับสองคนสำคัญ คือ Atsushi Nagashima (นางาชิมะ อัตสึชิ) Executive Creative Director ของ Creatures Inc. (ครีเอเจอร์ส) ผู้ร่วมพัฒนาโปเกมอนการ์ดเกมมาตั้งแต่ปี 2001 และ Jushiro Kitamura (คิตามูระ จูชิโระ) ผู้ดูแลการแข่งขันในเอเชียของ The Pokémon Company (เดอะ โปเกมอน คอมพานี)
“ต้องเป็นเกมที่ใครก็เล่นได้”
นางาชิมะพูดเรื่องเดียวซ้ำแทบทุกคำถาม คือความง่าย เขาบอกว่าสิ่งสำคัญที่สุดของเกมนี้คือใครก็เล่นได้ไม่ยาก กฎพื้นฐานจึงแทบไม่เปลี่ยนมาตลอด เด็กที่เคยเล่นตอนนี้โตแล้ว ก็ยังกลับมาเล่นได้ด้วยความรู้สึกคุ้นเคย
เกร็ดที่เขาเล่า
- การ์ดหนึ่งชุดใช้เวลาทำราว 1-2 ปี ตั้งแต่วางแผนระบบ ให้ทีมเทสเตอร์เล่นทดสอบ จนไปถึงขั้นพิมพ์
- กลไกใหม่ ๆ เช่น Mega Evolution หรือ Terastal ได้แรงบันดาลใจจากเกมโปเกมอนบนเครื่องเกมก่อนเสมอ
- ระบบหมุนเวียนการ์ด (rotation) มีไว้เพราะการ์ดมีเยอะจนไม่มีใครจำได้หมด ถ้าไม่ตัดชุดเก่าออก เกมจะเข้าใจยากขึ้นเรื่อย ๆ
- เรื่องที่ทำให้เขาเซอร์ไพรส์ คือตอนมีผู้เล่นเอาการ์ด Flying Pikachu VMAX (พิคาชูบิน VMAX) ไปใส่เด็คแข่งในงานชิงแชมป์โลก
ส่วนไอเดียเพี้ยน ๆ ที่อยากลอง เขาตอบว่าอยากให้มีสนามแข่งด้วยการ์ดจัมโบ้ใบใหญ่ พอนึกภาพทุกคนยัดการ์ดใบยักษ์ใส่เป้เดินไปมาแล้วก็น่ารักดี
ตัวโปรดของคนทำเกม
นางาชิมะชอบ ゲンガー (เก็งกา) ส่วนการ์ดที่รักที่สุดคือ Pikachu & Zekrom GX (พิคาชู แอนด์ เซครอม GX) เพราะปลุกปล้ำกับมันอยู่นานกว่าจะออกมาได้ คิตามูระชอบ ラプラス (ลาพลาซ) เพราะรู้สึกว่ามันจะพาไปที่ที่ไม่เคยไป
ฝากถึงแฟนไทย
นางาชิมะทักว่า “สวัสดีครับ” เป็นภาษาไทย แล้วขอบคุณคนไทยที่มาร่วมงานกันเยอะ คิตามูระบอกว่าจำนวนผู้เล่นในไทยเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด อยากให้ทุกคนชวนเพื่อนหรือครอบครัวมาเล่นด้วยกัน สำหรับแฟนไทย การที่งานแข่งระดับนี้มาจัดถึงกรุงเทพฯ ก็เป็นข่าวดีอยู่แล้ว ใครอยากหาที่ซื้อการ์ดหรือของสะสม ลองดูเรื่องโปเกมอนเซ็นเตอร์กรุงเทพฯ
ที่มา: Online Station, เว็บไซต์เทรนเนอร์ Pokémon Asia (ทางการ)