Dragon Quest Walk จับมือ FF14 เริ่ม 2 พ.ย. ชุดแบบมูเกิลและศึกบาฮามุท ส่วนฝั่ง FF14 จะตามมาทีหลัง
ประกาศกลางงาน FF14 Fan Festival โตเกียว: Dragon Quest Walk เปิดคอลแลบ FF14 วันที่ 2 พ.ย. มีชุดแบบมูเกิลและฉากสู้บาฮามุท ส่วน FF14 จะได้ของดราเควสต์ตามมาทีหลัง
สองเกมใหญ่ของบริษัทเดียวกันจับมือกันแล้ว และเริ่มเร็วมาก ประกาศวันเสาร์ เล่นได้วันจันทร์ 『ドラゴンクエストウォーク』 (ดรากอนเควสต์ วอล์ก) เกมมือถือที่ต้องเดินจริงถึงจะเล่นได้ จะเปิดคอลแลบกับ FINAL FANTASY XIV (ไฟนอลแฟนตาซี 14) ตั้งแต่ 2 พ.ย. 2026
ประกาศกลางงานแฟนเฟสต์
ข่าวนี้ประกาศบนเวทีงาน FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2026 in TOKYO (ไฟนอลแฟนตาซี 14 แฟนเฟสติวัล 2026 อิน โตเกียว) ที่ 幕張メッセ (มาคุฮาริ เมสเสะ) วันที่ 31 ต.ค. บนเวทีมี 吉田直樹 (โยชิดะ นาโอกิ) โปรดิวเซอร์และผู้กำกับ FF14 กับ 柴貴正 (ชิบะ ทากามาสะ) โปรดิวเซอร์ดราเควสต์ วอล์ก
電撃オンライン (เด็งเงกิ ออนไลน์) ชี้ว่าเวลาตั้งแต่ประกาศถึงวันเริ่มแค่ 2 วัน ถือว่าเร็วผิดปกติ งานแฟนเฟสต์จบ 1 พ.ย. คอลแลบเริ่มวันรุ่งขึ้นพอดี คนที่มางานจากทั่วญี่ปุ่นเปิดเล่นได้ตั้งแต่ระหว่างทางกลับบ้าน หรือตอนเดินไปทำงานไปเรียนเช้าวันจันทร์
ในเกมจะเจออะไร
จากภาพที่โชว์ในไลฟ์ทางการ เว็บข่าวเกมญี่ปุ่นเห็นของเหล่านี้
- ฉากเปิดตอนเข้า F.A.T.E. (เฟต – กิจกรรมสู้มอนสเตอร์ร่วมกันกลางแผนที่ของ FF14) ที่ทำมาให้เหมือนต้นฉบับ
- ฉากต่อสู้กับ バハムート・ラムダ (บาฮามุท แลมบ์ดา) มังกรใหญ่จาก FF14
- ชุดอุปกรณ์หน้าตาแบบ モーグリ (มูเกิล) มาสคอตตัวกลมของซีรีส์ FF
- หน้าจอ (UI) บางส่วนที่เปลี่ยนเป็นสไตล์ FF14
ファミ通 (ฟามิตสึ) เขียนว่าบาฮามุท “น่าจะ” มาเป็น メガモンスター (เมกะมอนสเตอร์ – บอสใหญ่ที่ผู้เล่นรวมพลังกันสู้) แต่ทางเกมยังไม่ได้ยืนยันเอง รายละเอียดจริงจะประกาศในไลฟ์ スマートウォーク (สมาร์ตวอล์ก – ไลฟ์แจ้งข่าวของเกม) วันที่ 1 พ.ย. เวลา 15:00 น. ตามเวลาญี่ปุ่น
ฝั่ง FF14 ต้องรอหน่อย
คอลแลบครั้งนี้เป็นแบบ “แลกกัน” ดราเควสต์ วอล์กได้ของ FF14 ก่อน ส่วน FF14 จะได้ของจากดราเควสต์ตามมาทีหลัง เพราะตอนนี้ทีม FF14 กำลังเร่งทำ ภาคเสริมใหม่ที่เพิ่งเลื่อนเป็น 23 ก.พ. 2027 ทีมจึงรอให้งานภาคเสริมลงตัวก่อน แล้วค่อยทำคอลแลบใหญ่ในเกม
ทำไมเพิ่งได้เห็น
เรื่องที่แฟนน่าจะชอบคือเบื้องหลัง โปรดิวเซอร์เล่าบนเวทีว่า เมื่อก่อนในบริษัท スクウェア・エニックス (สแควร์ เอนิกซ์) แต่ละฝ่ายแต่ละเกมค่อนข้างแยกกันทำ งานข้ามเกมจึงมีไม่มาก แต่หลังเปลี่ยนทีมบริหารเมื่อไม่กี่ปีก่อน ก็มีนโยบายให้ “ทลายกำแพงในบริษัท” ให้เกมของบริษัทช่วยกันดัน
ทั้งสองบอกว่าแต่ละเกมมีแฟนที่รักมากอยู่ทั่วโลก จึงอยากส่งของสนุกจากอีกเกมไปให้อีกกลุ่มลองบ้าง และเลือกคู่นี้เป็นคู่แรก เพราะทั้งสองเกมเป็นเกมหลักของบริษัท
ใครเล่น FF14 อยู่แล้วแต่ยังไม่เคยลองดราเควสต์ วอล์ก นี่อาจเป็นข้ออ้างดี ๆ ให้ออกไปเดินเล่นสักรอบ
ที่มา: 電ファミニコゲーマー, 電撃オンライン, ファミ通.com