ตลาดอนิเมะญี่ปุ่นปี 2025 ทะลุ 4 ล้านล้านเยนครั้งแรก โต 15.8% และเงินจากแฟนต่างประเทศมากกว่าครึ่ง
สมาคมแอนิเมชันญี่ปุ่นเผยตัวเลขเบื้องต้น ตลาดอนิเมะปี 2025 อยู่ที่ 4.4491 ล้านล้านเยน สูงสุดเป็นประวัติการณ์ และต่างประเทศคิดเป็น 57.1%
ทุกครั้งที่เรากดดูอนิเมะตอนใหม่ ซื้อฟิกเกอร์ หรือไปคอนเสิร์ตเพลงอนิเมะ เงินก้อนเล็กๆ ของเราไปรวมกันเป็นตัวเลขที่ใหญ่มาก ล่าสุดตัวเลขนั้นเพิ่งทำสถิติใหม่ เพราะตลาดอนิเมะญี่ปุ่นปี 2025 ทะลุ 4 ล้านล้านเยนเป็นครั้งแรก
ตัวเลขที่ประกาศ
วันที่ 30 ต.ค. 2026 日本動画協会 (นิฮง โดงะ เคียวไค – สมาคมแอนิเมชันญี่ปุ่น หรือ AJA) ประกาศตัวเลขเบื้องต้นของปี 2025 ในงาน TIFFCOM (ทิฟฟ์คอม – ตลาดคอนเทนต์ของเทศกาลหนังโตเกียว) สรุปได้แบบนี้
- ตลาดรวม: ราว 4.45 ล้านล้านเยน (4兆4,491億円) เพิ่มขึ้น 15.8% จากปีก่อน ทั้งขนาดตลาดและอัตราการเติบโตเป็นสถิติสูงสุด
- ในญี่ปุ่น: ราว 1.91 ล้านล้านเยน (1兆9,065億円) โต 14.1% คิดเป็น 42.9% ของทั้งหมด
- ต่างประเทศ: ราว 2.54 ล้านล้านเยน (2兆5,426億円) โต 17.2% คิดเป็น 57.1%
ตัวเลขนี้นับกว้างมาก คือเงินที่คนทั่วโลกจ่ายให้ทุกอย่างที่เกี่ยวกับอนิเมะญี่ปุ่น ทั้งทีวี หนังโรง สตรีมมิง สินค้า เพลง อีเวนต์ และค่าลิขสิทธิ์ต่างประเทศ ไม่ใช่รายได้ของสตูดิโออย่างเดียว
แฟนต่างประเทศคือกำลังหลัก
Anime News Network (อนิเมะ นิวส์ เน็ตเวิร์ก) ชี้ว่าปี 2025 เป็นปีที่ 4 ที่ตลาดต่างประเทศใหญ่กว่าตลาดในญี่ปุ่น ต่อจากปี 2020, 2023 และ 2024 แปลง่ายๆ คือแฟนนอกญี่ปุ่นอย่างพวกเรามีน้ำหนักกับอุตสาหกรรมนี้มากขึ้นทุกปี
ในบทสรุปของรายงาน สมาคมใช้ประโยคว่า
「ブレイクスルーは果たされた」 “การทะลุกำแพงสำเร็จแล้ว”
โดยหมายถึงที่อนิเมะญี่ปุ่นขึ้นไปติดอันดับทั้งในโรงหนังและบนแพลตฟอร์มสตรีมมิงต่างประเทศ
แล้วคนทำอนิเมะได้อะไรบ้าง
สมาคมยังนับอีกตัวเลขหนึ่งที่แคบกว่า คือยอดขายรวมของบริษัทผลิตอนิเมะ ซึ่งอยู่ที่ราว 5.06 แสนล้านเยน (5,055億円) โต 8.4% และเป็นสถิติใหม่เหมือนกัน ส่วนที่มาจากต่างประเทศขยับจาก 25.5% เป็น 27.9%
Anime News Network เล่าว่าบรรณาธิการของรายงานมองว่าบริษัทผลิตหลายแห่งเริ่มลงทุนถือส่วนในผลงานเอง เพื่อให้ได้ส่วนแบ่งจากรายได้ต่างประเทศด้วย เทียบตัวเลขสองชุดแล้วจะเห็นว่าเงินก้อนใหญ่ยังไปไม่ถึงคนทำงานโดยตรงเท่าไรนัก เรื่องนี้จึงยังเป็นโจทย์ของวงการต่อไป
ต่อจากนี้
รายงานฉบับเต็ม 『アニメ産業レポート2026』 (อานิเมะ ซังเงียว รีพอร์ต 2026 – รายงานอุตสาหกรรมอนิเมะ) จะออกต้นเดือน ธ.ค. 2026 ส่วนเป้าของญี่ปุ่นที่ประกาศไว้ คืออยากให้คอนเทนต์ญี่ปุ่นทำรายได้ต่างประเทศ 20 ล้านล้านเยนภายในปี 2033 โดยเป็นส่วนของอนิเมะ 6 ล้านล้านเยน
สำหรับแฟนๆ ตัวเลขนี้บอกเรื่องเดียวกับที่เรารู้สึกมานาน ว่าการดูแบบถูกลิขสิทธิ์และอุดหนุนของแท้ไม่ใช่เรื่องเล็ก เพราะมันรวมกันเป็นเสียงที่อุตสาหกรรมได้ยินจริงๆ
ที่มา: 日本動画協会 (PR TIMES), Anime News Network