Action Game Maker G อัปเดต 2.1 ทำเกมบน Mac และ Linux ได้แล้ว ส่งออกเป็นเกม iOS ก็ได้
Action Game Maker G เวอร์ชัน 2.1 (4 พ.ย. 2026) ใช้บน Mac ชิป Apple และ Linux ได้ ส่งออกเกมเป็น iOS/macOS/Linux ได้ มีปุ่มจอยเสมือนสำหรับมือถือ และขยายเดโมถึง 30 พ.ย.
ใครเคยอยากทำเกมแอ็กชัน 2D แบบมาริโอหรือเมโทรอยด์ของตัวเอง แต่ใช้ MacBook อยู่ ข่าวนี้น่าจะทำให้ยิ้มได้ 『アクションゲームツクールG』 (แอ็กชันเกม สึกูรุ จี – Action Game Maker G) โปรแกรมสร้างเกมที่แทบไม่ต้องเขียนโค้ด ปล่อย เวอร์ชัน 2.1 เมื่อ 4 พ.ย. 2026 และเลิกเป็นโปรแกรมที่ใช้ได้แค่บน Windows แล้ว
โปรแกรมนี้คืออะไร
Action Game Maker G เป็นของ Gotcha Gotcha Games (กอตชา กอตชา เกมส์) บริษัทในเครือ KADOKAWA (คาโดกาวะ) ที่ดูแลซีรีส์ ツクール (สึกูรุ) ตระกูลเดียวกับ RPG Maker ที่คนทำเกมโดจินรู้จักกันดี จุดขายคือทำเกมแอ็กชัน 2D ได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรม ใช้วิธีต่อกล่องคำสั่งเป็นภาพ (visual script) แทน
ตัวนี้เป็นรุ่นต่อจาก Action Game Maker MV ที่ออกในปี 2018 และเปลี่ยนมาใช้ Godot Engine (โกโดต์ เอนจิน) เป็นเครื่องยนต์ข้างใน ซึ่งเป็นเอนจินโอเพนซอร์สที่คนทำเกมอินดี้นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ตัวเกมขายบน Steam มาตั้งแต่ 16 มิ.ย. 2025 ราคา 10,900 เยน
อัปเดต 2.1 มีอะไรใหม่
- ใช้ทำเกมบน Mac และ Linux ได้: Mac ต้องเป็นรุ่นชิป Apple (M1 ขึ้นไป) กับ macOS 11 ขึ้นไป ส่วน Mac ชิป Intel ใช้ไม่ได้ ฝั่ง Linux รองรับดิสโทรที่ออกตั้งแต่ปี 2020 เช่น Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 ขึ้นไป
- ส่งออกเกมได้หลายเครื่องขึ้น: เดิมส่งออกได้แค่ Windows, Android และเว็บ (HTML5) ตอนนี้เพิ่ม iOS, macOS และ Linux แต่ถ้าจะทำเป็นเกม iOS ต้องมี Mac ชิป Apple ที่ลง Xcode (เอ็กซ์โค้ด) ไว้ด้วย
- ปุ่มจอยบนจอมือถือ: ใส่ปุ่มควบคุมเสมือนลงในเกมได้ง่ายๆ ใช้ได้ทั้ง iOS, Android และเกมบนเว็บ
- หน้าจอ visual script ใหม่: ตัวหนังสือใหญ่ขึ้น ปรับขนาดกล่องได้อิสระกว่าเดิม และมีภาพย่อโชว์ว่าแต่ละสถานะใช้แอนิเมชันอะไร มองภาพรวมทั้งเกมได้ง่ายขึ้น
ลองฟรีได้ถึง 30 พ.ย.
พร้อมกับอัปเดตนี้ เดโมบน Steam ถูกขยายเวลาให้โหลดได้ถึง 30 พ.ย. 2026 เดโมใช้ได้ทุกฟีเจอร์ ยกเว้นการส่งออกเกม ใครอยากรู้ว่าตัวเองถนัดไหม ลองปั้นด่านเล่นๆ ก่อนตัดสินใจซื้อได้ ทีมงานยังเตือนว่าถ้าใน Steam ไม่ขึ้นปุ่มติดตั้งบน Mac หรือ Linux ให้ลองปิดเปิด Steam ใหม่
ทำไมคนทำเกมโดจินควรสนใจ
เกมโดจินหลายเกมเกิดจากคนเดียวหรือทีมเล็กๆ ที่ไม่ได้เรียนเขียนโปรแกรมมา เครื่องมือแบบสึกูรุเลยเป็นประตูบานแรกของหลายคน การที่ใช้บน Mac ได้ช่วยคนที่มีแค่โน้ตบุ๊กเครื่องเดียว ส่วนการส่งออกเป็นเกม iOS พร้อมปุ่มจอยบนจอ ก็ทำให้เกมเล็กๆ ไปถึงคนที่เล่นแต่มือถือได้ง่ายขึ้น ถ้าสนใจเครื่องมือฝั่ง RPG ก็อ่านข่าว RPG Maker U2U ประกอบได้